The Last Of Us
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | Jeu d'aventure zombie en 3D. |
Concepteur | |
année | 2013 |
Est-ce une Suite ? | |
Plateforme | PS3 |
Système d'opération: | |
URL accès | http://www.thelastofus.playstation.com/ |
prix | |
Description générale du jeu | Jeu d'aventure.
Histoire du début / niveau tutoriel. Au début, on joue une petite fille. Des événements étranges sont arrivés. Son père arrive très affolé. Un zombie les attaque... On prend la voiture... Elle meurt. L'histoire reprend 20 ans plus tard, avec le père. C'est un champignon qui transforme progressivement les humains en zombie. |
Mécanique du jeu | Navigation en 3D. On contrôle un seul personnage.
Plusieurs types de zombies: clacers (ne voient rien) Combats contre les zombies (plusieurs types). Combats à plusieurs. Il y a plusieurs stratégies pour s'en sortir. Tirer peut alerter tous les autres et ne pas s'avérer la meilleure tactique. On peut se fabriquer des objets (ex: cocktail Molotov). On peut se soigner. On peut s'améliorer pour certaines compétences. Histoire: on escorte une autre jeune fille, infectée par le champignon mais qui résiste. Elle serait la clef de la solution. Vue: souvent juste derrière, mais pas toujours. transition fluide avec les courtes cut-scenes. Caméra "éclaboussée" par l'action. Mode pour voir ce qu'il y a à prendre/faire dans la scène. |
Copie d'écran | |
Points forts | Développement de l'histoire, bons dialogues.
Originalité d'un personnage assez vulnérable. Cela crée une tension. |
Points faibles | {{{points faibles}}} |
Potentiel scientifique | |
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