Super Meat Boy

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description
Concepteur
année 2010
Est-ce une Suite ?
Plateforme PC, XBox
Système d'opération: Windows, Linux, Android
URL accès
prix
Description générale du jeu Jeu indépendant, fait par deux personnes.

Au départ, jeu Flash. Jeu de plateforme.

Mécanique du jeu Jeu de plateforme; but: en tant que "bout de viande", sauver la princesse.

joystick pour se déplacer; a pour sauter; gachette pour courir. Saut sur les murs.

A chaque échec, on reprend au début du niveau. Trace de sang sur les murs (on est un bout de viande)

On sauve la princesse, puis elle se refait immédiatement kidnappé.

Ensuite, d'autres personnages se débloquent, avec d'autres pouvoirs. On peut rejouer d'anciens niveaux avec.


Après le succès d'un niveau, chaque tentative est rejouée (replay), en même temps.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts Humour - fait référence à d'autres jeux (Street Fighter, Super Mario, Pokemon, trip runner, Half-Life, Lolo's adventure, etc.)

Graphismes simples, stylisés mais expressifs. Warp zones: retour à une période du jeu vidéo. Mécanisme de replay. Basique, et devient complexe. Element de surprise à chaque niveau. Durée de vie.

Points faibles {{{points faibles}}}
Potentiel scientifique
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