« Indigo Prophecy » : différence entre les versions
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Version du 23 mai 2013 à 12:59
Présentation Concepteur : Plateforme : PC Année de sortie : 2006
But du jeu LE joueur incarne plusieurs personnages.
Game design Métaphore du film (effets graphiques, scénarisation, musique). Travail sur le récit Interaction gestuelle pour effectuées les actions indiquées par des icônes en haut de l'écran
Qu'est-ce qui est intéressant dans ce jeu La qualité cinématographique L'intérêt du scénario, même si le déroulement est très scripté (ce n'est pas le mode interactif).
Limites : Interaction gestuelle à comprendre