Attribut:Points faibles

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Cette propriété est de type Texte.

Affichage de 20 pages utilisant cette propriété.
O
Impossible de copier-coller !  +
Parfois le monde est trop bien fait (full détails) mais on n'arrive pas à voir certains pièges.  +
{{{points faibles}}}  +
puissance limitée, technicité nécessaire, difficile d'avoir le bon calibrage pour des jeux anciens difficile à connecter haute résolution  +
{{{points faibles}}}  +
L'équilibrage des personnages au niveau compétitif est mauvais.  +
Très verbeux...  +
P
Peut devenir répétitif, beaucoup plus fun à plusieurs, solo moins intéressant  +
Musique "insupportable". Favorise l'achat "addictif" (chez enfants et adolescents).  +
La prise en main peut être un peu déroutante Il faut aimer les puzzles On est limité à la création de deux portails (par joueurs)  +
Est-ce que le jeu est ouvert (importation de media) ?  +
R
Rayman Run: L'avancement automatique  +
{{{points faibles}}}  +
Répétitif, demande de remplir beaucoup de quêtes annexes, impossibilité de voler en 3D, long...  +
musique répétitive pas de possibilité de changer la musique, ou de mettre sa propre musique didacticiel important pour la prise en main car le logiciel est assez peu intuitif  +
Points faibles : * le défilement progressif des notes ne permet pas d'avoir une vue d'ensemble d'un riff * par défaut, les chansons débutent toutes au niveau minimum * peu adapté pour l'apprentissage de morceaux compliqués  +
Difficulté.  +
S
{{{points faibles}}}  +
Certaines cartes sont beaucoup trop fortes par rapport à d'autres. Heureusement, il y a des mises à jour tous les 3 mois pour ce genre de soucis. Quelques problèmes de traduction pour le français.  +
Un peu répétitif. Trop facile. Linéaire. Lire toutes les informations coupe l'histoire du jeu.  +