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  1. Utiliser la technologie informatique à tout prix : une réelle utilité pour l’enseignement ?‏‎ (2 versions)
  2. Conditionnement répondant(Wiki) (Pavlov, Watson)‏‎ (2 versions)
  3. JavaScript dans d'autres environnements‏‎ (3 versions)
  4. Mémoire et émotion/Comment une émotion peut-elle intervenir dans la mémorisation d'un évènement ?/Evaluation de la vidéographie‏‎ (3 versions)
  5. Les micromondes, un EIAH dans les écoles primaires ?‏‎ (3 versions)
  6. Psycholinguistique/Qu'est que la psycholinguistique?‏‎ (3 versions)
  7. Compétences individuelles, collaboration, environnements numériques et émotions: quelques facteurs clés de l'apprentissage‏‎ (3 versions)
  8. Objectivisme‏‎ (3 versions)
  9. DiabloIII‏‎ (3 versions)
  10. EmoDoc : Phase 1‏‎ (3 versions)
  11. Les os de la main‏‎ (3 versions)
  12. Développement moral et psychosocial/stades du développement psychosocial des enfants et des adolescents selon la théorie de Erikson‏‎ (3 versions)
  13. Tinkerplay‏‎ (3 versions)
  14. Développement moral et psychosocial/Quels sont les stades du développement psychosocial chez l'adolescent et l'adulte, selon Erikson ?/Developpement moral et psychosocial erikson- grille diana‏‎ (3 versions)
  15. Conceptualisation d'un Group Awareness Tools‏‎ (3 versions)
  16. Disque expérientiel de Kolb‏‎ (3 versions)
  17. Swaptales Léon‏‎ (3 versions)
  18. The legend of Zelda : Breath of the Wild‏‎ (3 versions)
  19. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Contenu commentaires 15-16‏‎ (3 versions)
  20. XSD‏‎ (3 versions)
  21. Unlock‏‎ (3 versions)
  22. Steam Engine Simulator‏‎ (3 versions)
  23. La pyramide labyrinthe‏‎ (3 versions)
  24. Mémoire et émotion/souvenirs traumatiques et mécanismes mnésiques impliqués‏‎ (3 versions)
  25. Faclab : opportunités et défis‏‎ (3 versions)
  26. Simulation and gaming/Quels sont les interactions entre jeu de simulation et serious game au travers d'un exemple concret ?‏‎ (3 versions)
  27. Apprentissage par investigation/Qu’est-ce que le modèle d’apprentissage par investigation?‏‎ (3 versions)
  28. La Mémoire(wiki)‏‎ (3 versions)
  29. Les FOAD au sein des universités d’État camerounaises sont-elles durables ?‏‎ (3 versions)
  30. Apprentissage par problème/Quel rôle pour chaque acteur de l'apprentissage par problème ?‏‎ (3 versions)
  31. E-portfolio/Eportfolio‏‎ (3 versions)
  32. Comparer pour 3 personnes le nombre de répétitions dans un satellite sur le chr 1‏‎ (3 versions)
  33. Médiatisation et médiation‏‎ (3 versions)
  34. Le "seamless learning" à travers les technologies d'apprentissage‏‎ (3 versions)
  35. Syrian Journey‏‎ (3 versions)
  36. Psychologie sociale/Expérience de Milgram‏‎ (3 versions)
  37. Mattermost‏‎ (3 versions)
  38. E-portfolio/Caractéristiques techniques d'un système E-portfolio‏‎ (3 versions)
  39. Boite Binaire‏‎ (3 versions)
  40. Scénario pédagogique/Scénario pédagogique (en présence, à distance, hybride) synthèse‏‎ (3 versions)
  41. Pédagogie de maîtrise/principe de base‏‎ (3 versions)
  42. Sarcoptes Invasion‏‎ (3 versions)
  43. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions libres 16-17‏‎ (3 versions)
  44. Apprentissage par projet/Le modèle de Grégoire et Laferrière‏‎ (3 versions)
  45. The Last Guardian‏‎ (3 versions)
  46. Papo & Yo‏‎ (3 versions)
  47. Apprentissages et objets tangibles‏‎ (3 versions)
  48. Théorie des conditions d’apprentissage/Les neuf évènements de R.M. Gagné‏‎ (3 versions)
  49. Les Enjeux du Numérique dans l'Apprentissage : Liberté, Réflexion et Coexistence Homme-Machine‏‎ (3 versions)
  50. Grands principes pédagogiques/First principles of instruction‏‎ (3 versions)

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