GDevelop - Variables
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Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.
1 Introduction
Les variables sont des outils très pratiques lorsque l'on crée un jeu car elles vont permettre de stocker de l'information comme un score mais également de servir de conditions, déclencheurs, etc.
Ce tutoriel présente les différents types de variables qu'il existe dans GDevelop et un exemple permettra le long du tutoriel d'illustrer ce qui sera présenté.
2 Types de variables
Comme dit plus haut, il existe plusieurs types de variables dans GDevelop:
- Les variables d'un objet
- Elles sont intégrées à un objet en particulier.
- Les variables d'une scène
- Elles sont intégrées à une scène. Si la scène change, ces variables ne sont pas transmises de base dans la nouvelle scène. (Par exemple une variable qui fait démarrer une musique lorsqu'on arrive dans la scène)
- Les variables globales
- Elles sont intégrées au jeu entier et sont donc présentes quelque soit la scène dans laquelle le joueur se trouve. (Par exemple le score du joueur)
3 Créer une variable d'objet
A compléter
4 Créer une variable dans scène
A compléter
5 Créer une variable globale
A compléter