« WebGL » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 1 : Ligne 1 :
== Introduction ==
== Introduction ==


WebGL est {{citation|est une spécification d'affichage 3D pour les navigateurs web, créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES 2.0 au moyen de l'élement canvas du HTML5}} ([https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/WebGL MDN]).
WebGL est {{citation|est une spécification d'affichage 3D pour les navigateurs web, créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES 2.0 au moyen de l'élement [[canvas (HTML5)|Canvas]] du HTML5}} ([https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/WebGL MDN]).


Comme il s'agit d'un langage de bas niveau, la plupart des développeurs et tous les créateurs utiliseront des bibliothèques de haut niveau, des langages comme [[X3D]] ou encore des outils auteur 3D.
Comme il s'agit d'un langage de bas niveau, la plupart des développeurs et tous les créateurs utiliseront des bibliothèques de haut niveau, des langages comme [[X3D]] ou encore des outils auteur 3D.

Version du 28 janvier 2015 à 18:04

Introduction

WebGL est «est une spécification d'affichage 3D pour les navigateurs web, créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES 2.0 au moyen de l'élement Canvas du HTML5» (MDN).

Comme il s'agit d'un langage de bas niveau, la plupart des développeurs et tous les créateurs utiliseront des bibliothèques de haut niveau, des langages comme X3D ou encore des outils auteur 3D.

Specification

Spécifications reliées qui peuvent utiliser WebGL
  • x3dom est une proposition pour intégrer X3D avec HTML5.

Liens

Infos

Tutos

Bibliothèques JavaScript

  • PhiloGL est un "framework" pour la visualization de données, dévelopement de jeux, etc. (contient les exemples de learningwebgl en "langage" philoGL)

Démos