« Utilisateur:Helene Parmentier » : différence entre les versions

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== Présentation ==
== Présentation rapide ==
=== Qui suis-je ? ===
[[Fichier:Uni Pignon, lieu d'étude du MALTT.jpg|alt=Photo de Uni Pignon|vignette|Photo d'Uni Pignon, lieu d'étude du MALTT (crédit photo : Université de Genève, Gustavo Carlos)]]
Bachelière en psychologie, étudiante en [https://tecfalabs.unige.ch/maltt/ Master MALTT], collaboratrice à l'[https://www.unige.ch/ UNIGE] , passionnée par l'étude des processus cognitifs à l’œuvre lors de la construction des apprentissages, notamment par la méta-cognition.


=== Qui suis-je en ligne ? ===
Diplômée du [https://tecfalabs.unige.ch/maltt/ Master MALTT] (2023, volée Baldur) et assistante de recherche et d'enseignement pour le cours de '''conduite de la recherche''', je prépare une thèse de doctorat sous la direction d'[[Utilisateur:Eric Sanchez|Eric Sanchez]] sur la thématique "jeu et apprentissage". Je m'intéresse particulièrement à la dynamique qui existe entre le sens du jeu/son objectif et son gameplay/ses mécaniques, et donc aux concepts d'intégration et de métaphore.  
Visiter mon profil [https://www.linkedin.com/in/h%C3%A9l%C3%A8ne-parmentier-45a0a2171// LinkedIn].
Parallèlement, je suis scénariste au sein du studio indépendant [https://twistedbrainz.com/ Twisted BrainZ], et je conçois et/ou écris des expériences interactives en tant qu'indépendante.  
Visiter ma [https://tecfaetu.unige.ch/perso/maltt/parment1/ page personnelle] sur le serveur <code>tecfaetu.unige.ch</code>


== Intérêts ==
Vous pouvez me retrouver sur ma [https://tecfaetu.unige.ch/perso/maltt/parment1/ page personnelle TECFA] ou sur [https://www.linkedin.com/in/h%C3%A9l%C3%A8ne-parmentier-45a0a2171/ LinkedIn].
* [[Résolution de problème|Résolution de problèmes]]
* [[Mémoire|La mémoire]]
* [[Métacognition et apprentissage|Métacognition]]


 
== Les jeux vidéo ==
== Contributions Wiki STIC ==
J'apprécie particulièrement les jeux "inspirants", ou expressifs, pas forcément pédagogiques. Mes jeux préférés sont [https://store.steampowered.com/app/225080/Brothers__A_Tale_of_Two_Sons/ Brothers, A Tale of Two Sons] et [https://store.steampowered.com/app/1240210/There_Is_No_Game_Wrong_Dimension/?l=french There is no Game], mais tous les jeux m'intéressent, surtout quand ils sont innovants et/ou profitent de la spécificité du jeu vidéo pour favoriser une prise de conscience ou "insight". De manière générale, il suffit qu'un jeu ait du sens pour qu'il me plaise :)
=== STIC I ===
==== P1 ====
* [[JavaScript]] : corrections d’orthographe, ajout de lien
* [[Autonomie]] : ouvert une discussion sur les bénéfices de l'autonomie dans l'apprentissage à distance
==== P2 ====
Aucune contribution dans cette période
==== P3 ====
* Contributions minimalistes/corrections des pages [[Node.js]], [[Interactivité avec JavaScript]] et [[Introduction à la programmation]]
 
=== STIC II ===
==== P4 ====
* ...
==== P5 ====
* ...
==== P6 ====
* ...

Dernière version du 18 janvier 2024 à 17:08

Présentation rapide

Diplômée du Master MALTT (2023, volée Baldur) et assistante de recherche et d'enseignement pour le cours de conduite de la recherche, je prépare une thèse de doctorat sous la direction d'Eric Sanchez sur la thématique "jeu et apprentissage". Je m'intéresse particulièrement à la dynamique qui existe entre le sens du jeu/son objectif et son gameplay/ses mécaniques, et donc aux concepts d'intégration et de métaphore. Parallèlement, je suis scénariste au sein du studio indépendant Twisted BrainZ, et je conçois et/ou écris des expériences interactives en tant qu'indépendante.

Vous pouvez me retrouver sur ma page personnelle TECFA ou sur LinkedIn.

Les jeux vidéo

J'apprécie particulièrement les jeux "inspirants", ou expressifs, pas forcément pédagogiques. Mes jeux préférés sont Brothers, A Tale of Two Sons et There is no Game, mais tous les jeux m'intéressent, surtout quand ils sont innovants et/ou profitent de la spécificité du jeu vidéo pour favoriser une prise de conscience ou "insight". De manière générale, il suffit qu'un jeu ait du sens pour qu'il me plaise :)