« Titan Fall » : différence entre les versions

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Version du 3 novembre 2014 à 13:41

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche brouillon
Description fps - dimension de la verticalité

très connu, fps très dynamique

Concepteur anciens du labo de Call of duty
année 2013
Est-ce une Suite ?
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Système d'opération:
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prix
Description générale du jeu gameplay innovant : on peut jouer à la fois à être un personnage, mais on peut aussi prendre le contrôle d'un titan
Mécanique du jeu jeu classique de fps
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Points forts très dynamique; dimension de verticalité
Points faibles multiplayeur en ligne seulement; plus possible de jouer à plusieurs sur des consoles
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