Rechercher par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Mécanique du jeu » avec la valeur « On choisit le mode, puis la métropole, puis la civilisation, le nombre de "joueurs" (éventuellement contrôlés par l'ordinateur), puis différents paramètres. Objectif: dominer les autres civilisations. On a gagné/perdu quand tous les paysans sont tués et que le centre ville est détruit. Découpage en 5 âges : âge des découvertes ; âge colonial ; âge des forteresses ; âge industriel ; âge impérial. Elements de base: - Ressources: bois, viande, or - Bâtiments - personnages classés par type. - Carte qu'on découvre progressivement. Actions: - Construire (Les bâtiments permettent de créer des personnages) - Faire travailler un personnage (récupérer ressources) - Entraîner et Améliorer ses personnages - Faire attaquer un personnage (ou un groupe) Personnage explorateur: il ne meurt jamais mais permet de découvrir la carte. Mécanique de la métropole: - Chaque métropole a son niveau d'expérience. - avec ces points, je peux choisir des bonus. Entre alliés: - Envoi de ressources - Communication d'une coordonnée Mécanique de commerce: Dans les populations neutres, on peut installer un comptoir et créer des unités. En fin de partie: statistiques détaillées comparatives. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

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Liste de résultats

    • Age of empires III  + (On choisit le mode, puis la métropole, puiOn choisit le mode, puis la métropole, puis la civilisation, le nombre de "joueurs" (éventuellement contrôlés par l'ordinateur), puis différents paramètres.</br></br>Objectif: dominer les autres civilisations. On a gagné/perdu quand tous les paysans sont tués et que le centre ville est détruit.</br></br>Découpage en 5 âges : âge des découvertes ; âge colonial ; âge des forteresses ; âge industriel ; âge impérial.</br></br></br>Elements de base: </br>- Ressources: bois, viande, or</br>- Bâtiments</br>- personnages classés par type. </br>- Carte qu'on découvre progressivement.</br></br>Actions:</br>- Construire (Les bâtiments permettent de créer des personnages)</br>- Faire travailler un personnage (récupérer ressources)</br>- Entraîner et Améliorer ses personnages</br>- Faire attaquer un personnage (ou un groupe)</br></br></br>Personnage explorateur: il ne meurt jamais mais permet de découvrir la carte.</br></br></br>Mécanique de la métropole:</br>- Chaque métropole a son niveau d'expérience.</br>- avec ces points, je peux choisir des bonus.</br></br>Entre alliés:</br>- Envoi de ressources</br>- Communication d'une coordonnée</br></br>Mécanique de commerce: Dans les populations neutres, on peut installer un comptoir et créer des unités.</br></br>En fin de partie: statistiques détaillées comparatives.tie: statistiques détaillées comparatives.)