Différences entre les versions de « STIC:STIC III (2018)/StatsRadar »

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StatsRadar est un projet créé lors du cours [[STIC:STIC III (2018)]] qui est un board en bois qui permet de saisir les statistiques d'un match de football pour des joueurs en formation.
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[[Fichier:Test StatsRadar.jpg|alt=Test StatsRadar|vignette|StatsRadar version finale|gauche|213x213px]]StatsRadar est un projet créé lors du cours [[STIC:STIC III (2018)]] qui est un board en bois qui permet de saisir les statistiques d'un match de football pour des joueurs en formation.
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La planche de bois trouée représente le terrain de football sur lequel évolue les joueurs. Pendant le déroulement du match, les joueurs remplaçants vont saisir les statistiques en plaçant les "pins" à l'endroit où l’événement s'est déroulé. Les couleurs ou combinaisons de pins mettent en valeur différents critères de statistiques. Dans l'exemple ci-dessus, les pins roses représentent les tirs cadrés, les pins jaunes, les tirs non-cadrés et les double pins jaunes (un sur l'autre) les goals.  
 
La planche de bois trouée représente le terrain de football sur lequel évolue les joueurs. Pendant le déroulement du match, les joueurs remplaçants vont saisir les statistiques en plaçant les "pins" à l'endroit où l’événement s'est déroulé. Les couleurs ou combinaisons de pins mettent en valeur différents critères de statistiques. Dans l'exemple ci-dessus, les pins roses représentent les tirs cadrés, les pins jaunes, les tirs non-cadrés et les double pins jaunes (un sur l'autre) les goals.  
  
Le choix des statistiques à saisir est variable et est défini sous l'impulsion du coach de l'équipe.  
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Le nombre d’événements lors d'un match de football ou du sport en général est très élevé. La mémoire d'un sportif, même de haut niveau, ne permet pas d'enregistrer chacun d'eux. Le but de StatsRadar est de restituer en direct certains critères de statistiques de match utiles au développement de jeunes joueurs. Ceci dans un but de favoriser la prise de conscience par rapport aux objectifs fixés par le coach et dans l'optique d'améliorer aussi l'objectivité du jugement sur sa propre performance.  
 
Le nombre d’événements lors d'un match de football ou du sport en général est très élevé. La mémoire d'un sportif, même de haut niveau, ne permet pas d'enregistrer chacun d'eux. Le but de StatsRadar est de restituer en direct certains critères de statistiques de match utiles au développement de jeunes joueurs. Ceci dans un but de favoriser la prise de conscience par rapport aux objectifs fixés par le coach et dans l'optique d'améliorer aussi l'objectivité du jugement sur sa propre performance.  
  
 
Le modèle de ce projet reprend les schémas de statistiques générés pour les championnats de football professionnels  :
 
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[[Fichier:Football game shots stats example.png|alt=Stats tirs d'un match de haut niveau|néant|vignette|Source : https://www.whoscored.com/Matches/1375944/Live/England-Premier-League-2019-2020-Sheffield-United-Crystal-Palace]]Le choix des critères de statistiques appartient à l'éducateur de l'équipe par rapport à ce qu'il veut mettre en valeur selon les objectifs fixés pour le match en question. Par exemple, s'il souhaite mettre en lumière l'efficacité de l'équipe à marquer par rapport au nombre de tir, il peut comparer deux couleurs de pins (ratio tirs cadrés/buts marqués) et également comparer les efficacités des deux équipes en comparant les deux côtés du terrain.  
 
[[Fichier:Football game shots stats example.png|alt=Stats tirs d'un match de haut niveau|néant|vignette|Source : https://www.whoscored.com/Matches/1375944/Live/England-Premier-League-2019-2020-Sheffield-United-Crystal-Palace]]Le choix des critères de statistiques appartient à l'éducateur de l'équipe par rapport à ce qu'il veut mettre en valeur selon les objectifs fixés pour le match en question. Par exemple, s'il souhaite mettre en lumière l'efficacité de l'équipe à marquer par rapport au nombre de tir, il peut comparer deux couleurs de pins (ratio tirs cadrés/buts marqués) et également comparer les efficacités des deux équipes en comparant les deux côtés du terrain.  
 
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Tout d'abord, le [[STIC:STIC III (2018)/Prototypes de physicalisation - découpe laser|Prototype de la board en carton]] a été réalisé. Un SVG existant représentant les lignes d'un terrain de football a été télécharger et le logo du projet ajouté. [[Fichier:Soccer Field Football Pitch clip art v holes 2.svg|vignette|Terrain de jeu avec trous 3mm |néant]]
  
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Les premiers prototypes ont été réalisés sur du carton pour tester les dimensions et la version finale a été découpée dans du bois pour sa solidité et la réutilisation multiple de la board. Une version sur plexiglas sans trous a également été créée afin de pouvoir dessiner dessus avec des stylos pour tableau blanc.  
 
Les premiers prototypes ont été réalisés sur du carton pour tester les dimensions et la version finale a été découpée dans du bois pour sa solidité et la réutilisation multiple de la board. Une version sur plexiglas sans trous a également été créée afin de pouvoir dessiner dessus avec des stylos pour tableau blanc.  
  
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== Copyright ==
 
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Version du 28 août 2019 à 16:51

1 Introduction

Test StatsRadar
StatsRadar version finale

StatsRadar est un projet créé lors du cours STIC:STIC III (2018) qui est un board en bois qui permet de saisir les statistiques d'un match de football pour des joueurs en formation.

La planche de bois trouée représente le terrain de football sur lequel évolue les joueurs. Pendant le déroulement du match, les joueurs remplaçants vont saisir les statistiques en plaçant les "pins" à l'endroit où l’événement s'est déroulé. Les couleurs ou combinaisons de pins mettent en valeur différents critères de statistiques. Dans l'exemple ci-dessus, les pins roses représentent les tirs cadrés, les pins jaunes, les tirs non-cadrés et les double pins jaunes (un sur l'autre) les goals.

Le choix des statistiques à saisir est variable et est défini sous l'impulsion du coach de l'équipe.

2 Objectif

Le nombre d’événements lors d'un match de football ou du sport en général est très élevé. La mémoire d'un sportif, même de haut niveau, ne permet pas d'enregistrer chacun d'eux. Le but de StatsRadar est de restituer en direct certains critères de statistiques de match utiles au développement de jeunes joueurs. Ceci dans un but de favoriser la prise de conscience par rapport aux objectifs fixés par le coach et dans l'optique d'améliorer aussi l'objectivité du jugement sur sa propre performance.

Le modèle de ce projet reprend les schémas de statistiques générés pour les championnats de football professionnels :

Le choix des critères de statistiques appartient à l'éducateur de l'équipe par rapport à ce qu'il veut mettre en valeur selon les objectifs fixés pour le match en question. Par exemple, s'il souhaite mettre en lumière l'efficacité de l'équipe à marquer par rapport au nombre de tir, il peut comparer deux couleurs de pins (ratio tirs cadrés/buts marqués) et également comparer les efficacités des deux équipes en comparant les deux côtés du terrain.

3 Méthodologie

Le développement du projet a suivi le déroulement du prototypage des trois technologies utilisées dans le cadre du cours.

3.1 Découpe laser

Tout d'abord, le Prototype de la board en carton a été réalisé. Un SVG existant représentant les lignes d'un terrain de football a été télécharger et le logo du projet ajouté.

Terrain de jeu avec trous 3mm

Ensuite, en utilisant Adobe Illustrator, les trous de 3mm de diamètre ont été ajoutés sur la totalité du terrain en évitant les lignes.

Plusieurs versions du SVG ont été créée en modifiant la taille des trous, leurs disposition et en corrigeant un bug d'impression sur la découpe laser.

Découpe terrain StatsRadar bois
Découpe terrain StatsRadar bois

Les premiers prototypes ont été réalisés sur du carton pour tester les dimensions et la version finale a été découpée dans du bois pour sa solidité et la réutilisation multiple de la board. Une version sur plexiglas sans trous a également été créée afin de pouvoir dessiner dessus avec des stylos pour tableau blanc.

3.2 Imprimante 3D

Prototype des pins en plastique

Pin StatsRadar version finale vue dessus
Pin StatsRadar version finale vue dessus
Pin StatsRadar version finale vue dessous
Pin StatsRadar version finale vue dessous

3.3 Brodeuse

Prototype du logo en broderie

4 Évaluation de la solution

5 Conclusion

6 Bibliographie

7 Copyright