Processing

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Page réalisée dans le cadre du cours Conception de Logiciels pour l'Enseignement et la Formation
(promotion "Pixel" 2009-2010) de la formation Maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.



[Processing]Processing

Description

Processing est un programme simple crée pour faciliter le développement d'applications orientées visuellement, avec un accent mis sur l'animation, permettant aux utilisateurs d'interagir.

Processing est basé sur un projet collectif ouvert(open source) et grauit, conçu entre le M.I.T. Media Lab et l’insitut de design IVREA pour donner spécifiquement aux étudiants, artistes et designers œuvrant dans le domaine des nouveaux médias, une plateforme de création appropriée. Processing, permet de créer des programmes interactifs et génératifs sur ordinateur.


Processing contient:

  • 1. Un environnement de développement(PDE). C'est le programme qui commence quand on presse l'icone de Processing. Le PDE est un IDE simple d'introduction à la programmation qui nous permet de tester nos idées.
  • 2. Une collection de fonctions comme interface de programmation (API)
  • 3. Une syntaxe de langage, identique à JAVA, avec des modifications.
  • 4. Une communauté en ligne
  • Description rapide du logiciel:

    • Contenu enseigné
    • Fonctionnement généralExemple.jpg

    exemple d'animation interactive avec Processing Fichier:* Copies d'écran éventuelles

    • Environnement informatique multiplateforme GNU/Linux, Mac OSX, Windows

    Programmation orientée objet (du Java simplifié)

    Principes pédagogiques

    Processing est un environement de programmation conçu pour des artistes, par des artistes. Il a été imaginé dès le départ comme un environement d’apprentissage pour des gens souhaitant rapidement apprendre à générer des images sur ordinateur. En conséquence, il protège l’utilisateur de tout un tas de complexités qu’on aurait normalement à apprendre pour générer un programme. Environnement de Processing est archi-simple : un champ de texte pour écrire le programme, un bouton "play" jouer l’image. [Tutoriel en français][1]

    Interactivité et Générativité

    L'utilisateur peut faire évoluer le sketch en déplaçant/cliquant la souris, ou en touchant un écran interactif. Il manipule ainsi les objets pour créer des simulations de mouvements et de transformations des objets. Ceci ouvre la voie à la créativité plastique. [Les plugins de Processing] ajoutent des fonctionnalités (video/audio/etc.)L'intégration avec Flash est en développement

    Logiciels similaires

    Trois projets annexes s'ajoutent à Processing, basés chacun sur la philosophie et la technologie de départ : Wiring et Arduino ouvrent Processing à l’électronique et à la robotique ; alors que Processing Mobile permet aux artistes de créer des programmes pour leurs téléphones portables.

    [Arduino][2] [Embedded systems building blocks][3]

    Alice[[4]]

    Citatons: [Ecole Supérieure d'Art d'Aix-en-Provence ][5] Gur