« Processing » : différence entre les versions

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Description rapide du logiciel:
Description rapide du logiciel:
* Contenu enseigné
* Contenu enseigné
* Fonctionnement général
* Fonctionnement général[[Fichier:Exemple.jpg]]
* Copies d'écran éventuelles
  [http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=5219 exemple d'animation interactive avec Processing]
[[Fichier:* Copies d'écran éventuelles]]
* Environnement informatique  multiplateforme GNU/Linux, Mac OSX, Windows
* Environnement informatique  multiplateforme GNU/Linux, Mac OSX, Windows
                               Programmation orientée objet (basé sur Java)
                               Programmation orientée objet (basé sur Java)

Version du 12 novembre 2009 à 00:48

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Page réalisée dans le cadre du cours Conception de Logiciels pour l'Enseignement et la Formation
(promotion "Pixel" 2009-2010) de la formation Maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.



Processing

Description

Environnement de programmation simple crée pour faciliter le développement d'applications orientées visuellement, avec un accent mis sur l'animation, permettant aux utilisateurs d'interagir. Processing contient:

  • 1. Un environnement de développement(PDE). C'est le programme qui commence quand on presse l'icone de Processing. Le PDE est un IDE simple d'introduction à la programmation qui nous permet de tester nos idées.
  • 2. Une collection de fonctions comme interface de programmation (API)
  • 3. Une syntaxe de langage, identique à JAVA, avec des modifications.
  • 4. Une communauté en ligne
  • Description rapide du logiciel:

    • Contenu enseigné
    • Fonctionnement généralExemple.jpg

    exemple d'animation interactive avec Processing Fichier:* Copies d'écran éventuelles

    • Environnement informatique multiplateforme GNU/Linux, Mac OSX, Windows

    Programmation orientée objet (basé sur Java) [Processing]Processing

    • Accès libre (open source)

    Principes pédagogiques

    Analyse de l'approche pédagogique du logiciel. Se référer à certains principes et théories connus.

    Principes technologiques

    Analyse du logiciel dans sa capacité à exploiter les caractéristiques de l'informatique.

    Points forts et point faibles

    Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.

    Logiciels similaires

    Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). Gur