« MathML » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 54 : Ligne 54 :
   </body>
   </body>
  </html>
  </html>
== Éléments clés du langage ==
=== Identifiants <mi> ===
Un élément mi représente un identifiant mathématique. Si la balise contient un seul caractère, ce dernier apparaitra en italique. Sinon il sera affiché "normalement". Cette balise est utilisée pour les noms de variables par exemple.
=== Nombres <mn> ===
Un élément mn représente un numérique littéral ou tout autre type de donnée qui devrait être représenté comme un numérique littéral. La définition générale d'un numérique littéral est une chaine de caractère (chiffres) pouvant contenir un point de séparation pour les décimales, représentant un nombre réel ou entier signé.
=== Opérateur <mo> ===
la balise mo correspond à la représentation mathématique d'un opérateur. Cela inclut aussi les opérateurs non conventionnels, tel que les parenthèses, les accolades ou encore les séparateurs tels que les virgules ou les point-virgules.
=== Textes <mtext> ===
Les éléments compris dans les balises mtext sont utilisé pour représenter des commentaires.
=== Espace <mspace> ===
Un élément mspace permet de créer un espace blanc de la taille voulue. Ils peuvent aussi être utilisé pour créer des sauts de ligne afin d'obtenir un rendu spécifique.
L'attribut width peut prendre les valeurs suivantes :
*verythinmathspace soit 1/9em
*thinmathspace soit 1/6em
*mediummathspace soit 2/9em
*thickmathspace soit 5/12em
*verythickmathspace soit 1/3em
L'attribut linebreak peut prendre les valeurs suivantes :
*auto, saut de ligne par défaut, (dépend de l'implémentation de l'algorithme)
*newline, commencer une nouvelle ligne
*goodbreak, si un saut de ligne est nécessaire sur la ligne, il sera placé au bon endroit

Version du 28 mars 2016 à 12:23

Définition

  • MathML permet de structurer des expressions mathématiques afin de les afficher, manipuler et partager sur le web.

Le language

Codé MathML à la main devient vite compliqué. Il y a 30 éléments de présentation MathML (par exemple les fractions), avec environ 50 attributs et autour de 100 éléments pour le balisage de contenu (par exemple les opérations telles que + et les fonctions). Ces éléments servent à coder les formules mathématiques. La plupart des éléments représentent des modèles pour la composition et de structuration des sous-expressions.

Étant donné que MathML est très verbeux, il est vivement recommandé d'utiliser un outil ou un logiciel de conversion pour construire des pages Web avec MathML(par exemple à partir de Latex) .

Intégration avec XHTML

Si votre navigateur prend en charge XHTML et MathML (par exemple Firefox) tout ce que vous avez à faire est de s'assurer que les éléments MathML sont préfixés par le nom de domaine XML (en.) correct.

MathML comme un vocabulaire extra de XHTML

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<xhtml:html xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 <xhtml:body>
   <xhtml:h1>Un document composé</xhtml:h1>
   <xhtml:p>Une formule simple utilisant MathML dans XHTML.</xhtml:p>
   <mathml:math xmlns:mathml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
     <mathml:mrow>
       <mathml:msqrt>
         <mathml:mn>49</mathml:mn>
       </mathml:msqrt>
       <mathml:mo>=</mathml:mo>
       <mathml:mn>7</mathml:mn>
     </mathml:mrow>
   </mathml:math>
 </xhtml:body>
</xhtml:html>

Résultat :

Xhtml mathml.jpg

Ou si vous préférez:

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 <body>
   <h1>Un document composé</h1>
   <p>Une formule simple utilisant MathML dans XHTML.</p>
   <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
     <mrow>
       <msqrt>
         <mn>49</mn>
       </msqrt>
       <mo>=</mo>
       <mn>7</mn>
     </mrow>
   </math>
 </body>
</html>

Éléments clés du langage

Identifiants <mi>

Un élément mi représente un identifiant mathématique. Si la balise contient un seul caractère, ce dernier apparaitra en italique. Sinon il sera affiché "normalement". Cette balise est utilisée pour les noms de variables par exemple.

Nombres <mn>

Un élément mn représente un numérique littéral ou tout autre type de donnée qui devrait être représenté comme un numérique littéral. La définition générale d'un numérique littéral est une chaine de caractère (chiffres) pouvant contenir un point de séparation pour les décimales, représentant un nombre réel ou entier signé.

Opérateur <mo>

la balise mo correspond à la représentation mathématique d'un opérateur. Cela inclut aussi les opérateurs non conventionnels, tel que les parenthèses, les accolades ou encore les séparateurs tels que les virgules ou les point-virgules.

Textes <mtext>

Les éléments compris dans les balises mtext sont utilisé pour représenter des commentaires.

Espace <mspace>

Un élément mspace permet de créer un espace blanc de la taille voulue. Ils peuvent aussi être utilisé pour créer des sauts de ligne afin d'obtenir un rendu spécifique. L'attribut width peut prendre les valeurs suivantes :

  • verythinmathspace soit 1/9em
  • thinmathspace soit 1/6em
  • mediummathspace soit 2/9em
  • thickmathspace soit 5/12em
  • verythickmathspace soit 1/3em

L'attribut linebreak peut prendre les valeurs suivantes :

  • auto, saut de ligne par défaut, (dépend de l'implémentation de l'algorithme)
  • newline, commencer une nouvelle ligne
  • goodbreak, si un saut de ligne est nécessaire sur la ligne, il sera placé au bon endroit