GDevelop - Variables

De EduTech Wiki
Révision datée du 15 juin 2016 à 01:29 par Brice Maret (discussion | contributions) (Page créée avec « == Introduction == Les variables sont des outils très pratiques lorsque l'on crée un jeu car elles vont permettre de '''stocker de l'information''' comme un score mais... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Introduction

Les variables sont des outils très pratiques lorsque l'on crée un jeu car elles vont permettre de stocker de l'information comme un score mais également de servir de conditions, déclencheurs, etc.

Ce tutoriel présente les différents types de variables qu'il existe dans GDevelop et un exemple permettra le long du tutoriel d'illustrer ce qui sera présenté.


Types de variables

Comme dit plus haut, il existe plusieurs types de variables dans GDevelop:

  • Les variables d'un objet
Elles sont intégrées à un objet en particulier.
  • Les variables d'une scène
Elles sont intégrées à une scène. Si la scène change, ces variables ne sont pas transmises de base dans la nouvelle scène. (Par exemple une variable qui fait démarrer une musique lorsqu'on arrive dans la scène)
  • Les variables globales
Elles sont intégrées au jeu entier et sont donc présentes quelque soit la scène dans laquelle le joueur se trouve. (Par exemple le score du joueur)