« GDevelop - Variables » : différence entre les versions

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*'''Les variables globales'''
*'''Les variables globales'''
:: Elles sont intégrées au jeu entier et sont donc présentes '''quelque soit''' la scène dans laquelle le joueur se trouve. (''Par exemple le score du joueur'')
:: Elles sont intégrées au jeu entier et sont donc présentes '''quelque soit''' la scène dans laquelle le joueur se trouve. (''Par exemple le score du joueur'')
== Créer une variable d'objet ==
A compléter
== Créer une variable dans scène ==
A compléter
== Créer une variable globale ==
A compléter

Version du 15 juin 2016 à 15:36

Introduction

Les variables sont des outils très pratiques lorsque l'on crée un jeu car elles vont permettre de stocker de l'information comme un score mais également de servir de conditions, déclencheurs, etc.

Ce tutoriel présente les différents types de variables qu'il existe dans GDevelop et un exemple permettra le long du tutoriel d'illustrer ce qui sera présenté.


Types de variables

Comme dit plus haut, il existe plusieurs types de variables dans GDevelop:

  • Les variables d'un objet
Elles sont intégrées à un objet en particulier.
  • Les variables d'une scène
Elles sont intégrées à une scène. Si la scène change, ces variables ne sont pas transmises de base dans la nouvelle scène. (Par exemple une variable qui fait démarrer une musique lorsqu'on arrive dans la scène)
  • Les variables globales
Elles sont intégrées au jeu entier et sont donc présentes quelque soit la scène dans laquelle le joueur se trouve. (Par exemple le score du joueur)


Créer une variable d'objet

A compléter

Créer une variable dans scène

A compléter

Créer une variable globale

A compléter