« Flash CS5 - Curseur » : différence entre les versions

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== Utiliser le simple drag and dropt ==
'''(1) Définir un clip'''
* Pour utiliser la méthode ''startDrag()'' introduite dans le tutorial [[Flash tutoriel drag and drop]], il suffit deux lignes de code:
<source lang="actionscript">
hand_mc.startDrag(true);
Mouse.hide();
</source>
Code:
* [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex5/mouse-cursor/mouse-cursor-simple1.fla mouse-cursor-simple1.fla]
* [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex5/mouse-cursor/mouse-cursor-simple1.html mouse-cursor-simple1.html]
== Liens ==

Version du 17 février 2012 à 16:47

Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.

<pageby nominor="false" comments="false"/>

Objectifs d'apprentissage

  • Etre capable de changer le curseur de la souris (mouse cursor) avec un des quatre modèles fournis
  • Créer son propre curseur

Prérequis

Matériel (fichiers *.fla à manipuler)

Qualité et niveau

Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier.

Prochaines étapes

  • ......

Autres versions

  • aucune

Utiliser le simple drag and dropt

(1) Définir un clip

hand_mc.startDrag(true);
Mouse.hide();

Code:


Liens