« E-Adventure » : différence entre les versions

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<E-Adventure> est un projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, tout le monde peut créer un jeu pédagogique d’aventure ''« point & click ».''
<E-Adventure> est un projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, tout le monde peut créer un jeu pédagogique d’aventure ''« point & click ».''
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Le langage du logiciel est anglais. “[http://www.e-ucm.es/ <e-UCM> e-learning research groupe]” d’[http://www.ucm.es/ Universidad Complutense de Madrid] le développé autour de trois objectifs principaux :  
Le langage du logiciel est l'anglais. “[http://www.e-ucm.es/ <e-UCM> e-learning research groupe]” d’[http://www.ucm.es/ Universidad Complutense de Madrid] le développé autour de trois objectifs principaux :  
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*Réduire les prix de développement de jeux éducatifs.  
*Réduire les prix de développement de jeux éducatifs.  
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== Les nouvels ==
== Les Nouvelles ==
Ils ont réalisé [http://e-adventure.e-ucm.es/news.php?lang=en_en_utf8&number=191 le démo de dernière version(v2.0)] d’<e-Adventure> ''(15/11/2011)''. Pour maintenant il travaile seulement sur Chrome, Firefox & Safari; mais pas Internet Explorer. Grâce à cette version, on peut l'utiliser sans télécharger, directement sur le navigateur.
Ils ont réalisé [http://e-adventure.e-ucm.es/news.php?lang=en_en_utf8&number=191 le démo de dernière version(v2.0)] d’<e-Adventure> ''(15/11/2011)''. Pour maintenant il travaile seulement sur Chrome, Firefox & Safari; mais pas Internet Explorer. Grâce à cette version, on peut l'utiliser sans télécharger, directement sur le navigateur.


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[[Catégorie:Outils_auteur]]
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[[Catégorie:Environnements_virtuels]]
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4[[Utilisateur:Ortaer|Ortaer]] 26 janvier 2012 à 14:17 (CET)

Dernière version du 21 septembre 2016 à 16:00

Introduction

<E-Adventure> est un projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, tout le monde peut créer un jeu pédagogique d’aventure « point & click ».
Le langage du logiciel est l'anglais. “<e-UCM> e-learning research groupe” d’Universidad Complutense de Madrid le développé autour de trois objectifs principaux :

  • Réduire les prix de développement de jeux éducatifs.
  • Pour la future incorporation de l’éduction spécifique, développer des outils.
  • Intégration des jeux de résultat avec des logiciels éducatifs (courseware) dans les environnements virtuel d’apprentissage.


Exemples des jeux

Quelques exemples des jeux qui sont developpés avec <e-Adventure>:
Fire Protocol

Fire Protocol


Paniel and the Chocolate-based sauce adventure

Paniel and the Chocolate-based sauce adventure


Pour les jouer, vous devez télécharger le logiciel.

Les Nouvelles

Ils ont réalisé le démo de dernière version(v2.0) d’<e-Adventure> (15/11/2011). Pour maintenant il travaile seulement sur Chrome, Firefox & Safari; mais pas Internet Explorer. Grâce à cette version, on peut l'utiliser sans télécharger, directement sur le navigateur.

Liens


Ortaer 4Ortaer 26 janvier 2012 à 14:17 (CET)