« Discussion:InfinITy » : différence entre les versions

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J'ai bien compris ce que tu veut dire sur cette paragraphe : "le design des objets réactifs, l'indicateur de progression la progression, la carte, ainsi que les autres éléments sont soigneusement conçues dans le jeu et ne laisse aucune place à l’ambiguïté."
J'ai bien compris ce que tu veut dire sur cette paragraphe : "le design des objets réactifs, l'indicateur de progression la progression, la carte, ainsi que les autres éléments sont soigneusement conçues dans le jeu et ne laisse aucune place à l’ambiguïté."
Je pense que tu veux parler de l'indicateur qui montre la progression. Aprés la prémiere phase, elle affiche 10 % ainsi de suite jusqu'à 100%;
Je pense que tu veux parler de l'indicateur qui montre la progression. Aprés la prémiere phase, elle affiche 10 % ainsi de suite jusqu'à 100%;
=======Re: Re: Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- [[Utilisateur:Mouatta|Mouatta]] ([[Discussion utilisateur:Mouatta|discussion]]) 14 octobre 2013 à 16:42 (CEST)=======
:::::  oui c'est exactement ce que je voulais dire .. et pour la remarque, le mot <i>progression</i> est répété deux fois .. je l'ai enlevé "....de <strike>progression</strike> la progression,..."
::::: guidage je n'aime toujours pas l'expression .. il convient pas le contexte .. on parle d'un jeu ! si l'accompagnement ne te convient pas .. il faut chercher à exprimer ça autrement ...
::::: si tu as d'autres remarques ou suggestions ils seront les bienvenues ;)

Version du 14 octobre 2013 à 16:42

Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Mouatta (discussion) 13 octobre 2013 à 22:53 (CEST)

Bonjour Omar,

Tu peux me poster par-là les propositions d’amélioration sur lesquelles on a déjà discuté sur gtalk…

Juste les grands points … merci ^^

Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Diouf (discussion) 14 octobre 2013 à 14:39 (CEST)

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salim, On a collaboré sur la rédaction de la fiche avant ce le livrable 1.3. Pour les point faible de ce jeu, on pourra ajouter que le cible est mal défini.

Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Mouatta (discussion) 14 octobre 2013 à 15:49 (CEST)

Salut Omar, Merci de citer les points, et les proposition pour l'amélioration de la fiche par écrit et en français !
Merci de ne pas remettre les termes de l’ancienne version ... guidage ça joue pas trop ... c'est lourd comme expression ?!
Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Diouf (discussion) 14 octobre 2013 à 16:19 (CEST)
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SI tu veux mais le terme guidage ne dérange pas beaucoups, du fait que ces messages aidend l'utilisateur à avancer sur le jeu

Re: Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Diouf (discussion) 14 octobre 2013 à 16:27 (CEST)
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Salut, J'ai bien compris ce que tu veut dire sur cette paragraphe : "le design des objets réactifs, l'indicateur de progression la progression, la carte, ainsi que les autres éléments sont soigneusement conçues dans le jeu et ne laisse aucune place à l’ambiguïté." Je pense que tu veux parler de l'indicateur qui montre la progression. Aprés la prémiere phase, elle affiche 10 % ainsi de suite jusqu'à 100%;

=Re: Re: Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Mouatta (discussion) 14 octobre 2013 à 16:42 (CEST)=
oui c'est exactement ce que je voulais dire .. et pour la remarque, le mot progression est répété deux fois .. je l'ai enlevé "....de progression la progression,..."
guidage je n'aime toujours pas l'expression .. il convient pas le contexte .. on parle d'un jeu ! si l'accompagnement ne te convient pas .. il faut chercher à exprimer ça autrement ...
si tu as d'autres remarques ou suggestions ils seront les bienvenues ;)