Darkest Dungeon

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description
Concepteur Redhook studio
année 2016/01/19
Est-ce une Suite ?
Plateforme PC, autre
Système d'opération: Windows, MacX
URL accès http://www.darkestdungeon.com/
prix
Description générale du jeu Jeu type roadlike: certains personnages vont mourir de façon définitive, avec un donjon créé "procéduralement".
Mécanique du jeu A la manière d'un jeu de rôle collaboratif, on part avec 4 aventuriers dont le stress et la folie vont évoluer (en bien ou en mal!) durant l'aventure/chaque mission.

Pour partir à l'aventure on démarre du hameau, dans lequel on recrute des aventuriers. Les aventuriers ont des caractéristiques de force, mais également de préférence de position de combat, etc. Si un aventurier meurt en mission on perd non seulement l'aventurier, mais aussi tous les accessoires qu'il avait avec lui.

Il faut faire des provisions d'outils et nourriture avant de partir en mission.

La reconquête de la propriété familiale, du donjon, passe par la réalisation de plusieurs missions, qui vont prendre place dans 5 lieux (ex. Les Tanières, La Crique).

Copie d'écran DarkestDungeon.jpg
Points forts Introduction en dessins statiques type BD, avec animations locales.
Points faibles {{{points faibles}}}
Potentiel scientifique
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