« Construct 3 » : différence entre les versions

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=== Créer un projet ou ouvrir un projet existant ===
=== Créer un projet ou ouvrir un projet existant ===
Pour créer une nouveau projet, il faut se rendre sur [https://editor.construct.net/ la page d'édition] de Construct et cliquer sur "Nouveau projet" en haut de la page. Une fenêtre s'ouvre alors dans laquelle il faut indiqué le nom du projet mais aussi choisir certains réglages. C'est le moment de définir sur quel support le jeu sortira pour adapter tout de suite la taille et l'orientation de la fenêtre de jeu. Ces paramètres sont modifiables à tous moments.
 
[[Fichier:Reglages nouveau projet.jpg|vignette|300x300px|Fenêtre qui s'ouvre à la création d'un nouveau projet Construct 3]]
==== Ouvrir un projet existant ====
Pour ouvrir un projet existant, il faut se rendre sur [https://editor.construct.net/ la page d'édition] de Construct et cliquer sur "Cloud" ou Fichier" en haut de la page si vous voulez avoir accès à des fichiers enregistrés en local ou sur le cloud. Vous pouvez aussi naviguer parmi les projets existants et les modèles proposés par le site directement sur la page.  
[[Fichier:Page accueil edition construct3.jpg|centré|vignette|800x800px|Page "d'édition" de Construct 3 permettant d'ouvrir des fichiers (nouveaux ou enregistrés)]]
[[Fichier:Page accueil edition construct3.jpg|centré|vignette|800x800px|Page "d'édition" de Construct 3 permettant d'ouvrir des fichiers (nouveaux ou enregistrés)]]


A partir de cette page vous pouvez aussi trouver vos projets en cours ou des exemples de projets à ouvrir. Vous pouvez ouvrir vos projets enregistrés sur votre ordinateur ou dans le cloud.  
Sur l'interface qui s'ouvre alors, se trouvent les éléments suivants : l'onglet des propriétés, un bouton de prévisualisation, les différents onglets de vos feuilles d'évènements et de vos scènes, l'espace de création ou l'espace de programmation, l'arborescence du dossier du projet qui contient les différents éléments insérés sur la page et l'organisation des calques.  
[[Fichier:Analyse construct3 screen.png|alt=Ecran de Construct 3|centré|vignette|1200x1200px|Les éléments qui constituent l'interface de Construct 3]]


==== Créer un projet ====
[[Fichier:Reglages nouveau projet.jpg|vignette|300x300px|Fenêtre qui s'ouvre à la création d'un nouveau projet Construct 3]]
Pour créer une nouveau projet, il faut se rendre sur [https://editor.construct.net/ la page d'édition] de Construct et cliquer sur "Nouveau projet" en haut de la page. Une fenêtre s'ouvre alors dans laquelle il faut indiqué le nom du projet mais aussi choisir certains réglages. C'est le moment de définir sur quel support le jeu sortira pour adapter tout de suite la taille et l'orientation de la fenêtre de jeu. Ces paramètres sont modifiables à tous moments.
=== Créer une scène et sa feuille d'évènements (Layout et Event Sheet) ===
=== Créer une scène et sa feuille d'évènements (Layout et Event Sheet) ===
A la création d'un nouveau projet, "la scène 1" et la "feuille d'Evènements 1" associée sont automatique créés dans la partie "projet" en haut à droite de la fenêtre. Vous pouvez en ajouter de nouveau en faisant clique droit sur "scènes" ou sur "Feuille d'Evènements" puis "Ajouter ..."
[[Fichier:Association eventsheet scene.jpg|alt=Menu pour associer une feuille d'évènement à une scène dans Construct 3|gauche|vignette|166x166px|Association feuille d'évènements et scène]]
A la création d'un nouveau projet, "la scène 1" et la "feuille d'Evènements 1" associée sont automatique créés dans la partie "projet" en haut à droite de la fenêtre. Vous pouvez en ajouter de nouveau en faisant clic droit sur "scènes" ou sur "Feuille d'Evènements" puis "Ajouter ...". Les nouvelles scènes et feuille d'évènements s'afficheront à la suite des onglets déjà présent en haut de la page. Vous pouvez les renommer pour vous y retrouver plus facilement.
 
Les feuilles d'évènements doivent être associées à des scènes. Ce sont elles qui créent les interactions entre le joueurs et le jeu. Vous pouvez choisir quel feuille d'évènement est associée à la scène dans l'onglet propriétés.
 
Vous pouvez utiliser la même feuille d'évènement pour plusieurs scènes. Par contre, vous ne pouvez pas associer plusieurs feuilles d'évènements à une scène.


=== Créer des objets sur votre scène ===
=== Créer des objets sur votre scène ===
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Vous pouvez trouver de nombreux design sur [https://www.construct.net/en/forum/game-development/tools-and-resources-27/kenneys-free-assets-30000-70995 le forum de Construct] où des contributeurs partagent leurs créations.  
Vous pouvez trouver de nombreux design sur [https://www.construct.net/en/forum/game-development/tools-and-resources-27/kenneys-free-assets-30000-70995 le forum de Construct] où des contributeurs partagent leurs créations.  


=== Le sprite ===
==== Le sprite ====
Le sprite est une image qui peut être animée et qui apparait dans le jeu. Il permet de réaliser de nombreux éléments du jeu comme le personnage joueur, les ennemis, les projectiles, les explosions ou encore les éléments d'arrière-plan qui ne se répètent pas.  
Le sprite est une image qui peut être animée et qui apparait dans le jeu. Il permet de réaliser de nombreux éléments du jeu comme le personnage joueur, les ennemis, les projectiles, les explosions ou encore les éléments d'arrière-plan qui ne se répètent pas.
 
==Exemples==


=Liens=
==Liens==
[https://www.construct.net/fr Le site officiel de Construct 3]
[https://www.construct.net/fr Le site officiel de Construct 3]



Version du 25 mars 2021 à 17:11

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Construct3 est un logiciel d'édition de jeux vidéo

Présentation

Construct3 est un logiciel (outil auteur) de création de jeux vidéos développé par Scirra. Il fait suite à Construct 2.

Annoncé au début de l'année 2015, la version beta publique est sortie en mars de cette année-là. Construct 3 est finalement sorti plus de 2 ans plus tard, en décembre 2017.[1]

Aujourd'hui on trouve de nombreux jeux développés puis exportés sur différentes plateformes (PC, Linux, Mac, Smartphone mais aussi Xbox ou Nintendo Switch). On citera par exemple: The next Penelope, CoinOp Story, Last Moon[2] ou encore Creature Keeper ou Guinea Pig Parkour (Ayant récolté respectivement 50 000$ et 25 000$ sur Kickstarter)[3].

Installation

Obtenir Construct3

Construct 3 peut-être utiliser directement dans le navigateur. Il n'est pas nécessaire d'installer un logiciel pour l'utiliser même si cela est possible.

Construct3 n'a pas besoin d'accès à internet permanent pour fonctionner. Il est nécessaire d'être connecté pour le premier chargement de Construct 3. Après ce chargement, une notification apparaitra pour prévenir que Construct 3 peut maintenant être utilisé "hors-ligne".

Compte d'utilisateur

Il est possible d'utiliser Construct3 en tant qu'invité cependant, créer un compte d'utilisateur permettra à la personne identifiée de créer jusqu'à 50 évènements contre seulement 25 en tant qu'invité (en version gratuite).

Il est nécessaire d'être identifié pour acheter Construct 3 et avoir accès à de nombreux avantages.

Spécifications techniques

  • Smartphone et tablette : Construct 3 peut-être utilisé sur téléphones (non-recommandé) et tablettes
  • Connexion à internet : Comme évoqué précédemment, il faut une connexion à Internet lors du premier chargement.
  • Navigateurs supportés : Google Chrome, Opera, Yandex (Avec chromium 57+), Firefox (55+), Dafari (13+) et Microsoft Edge (79+).
  • Systèmes d'exploitation : Windows, Mac, Linux, Chrome OS, Android et iOs.

Utilisation

Interface

Page d'accueil d'un nouveau projet sur Construct 3

On y trouve la gestion des propriétés à gauche, la gestion des calques et une arborescence des fichiers à droite et des onglets pour passer d'un fichier à l'autre en haut.

Fonctionnalités

Construct 3 présente des centaines de fonctionnalités. On peut citer les exemples suivants :

  • Création de jeux par blocs
  • Association des blocs avec du code Javascript
  • Prévisualisation du jeu en cours de développement
  • Création d'animation (pour les cinématiques par exemple)
  • Création d'images en pixels
  • Utilisation de calques
  • Ajout d'audio ou de vidéo
  • Fonctions variées comme le "pathfinding" permettant de trouver un chemin entre 2 objets.

Nouveautés par rapport à Construct 2

Construct 3 apporte plusieurs éléments nouveaux.[4]

Tutoriels

Les tutoriels des fonctionnalités de base de Construct sont disponibles sur la page de Construct 2. Ces fonctionnalités ont peu évoluées avec la nouvelle version mais une mise à jour sera progressivement disponible ici avec une adaptation de ces tutoriels pour Construct 3.

Créer un projet ou ouvrir un projet existant

Ouvrir un projet existant

Pour ouvrir un projet existant, il faut se rendre sur la page d'édition de Construct et cliquer sur "Cloud" ou Fichier" en haut de la page si vous voulez avoir accès à des fichiers enregistrés en local ou sur le cloud. Vous pouvez aussi naviguer parmi les projets existants et les modèles proposés par le site directement sur la page.

Page "d'édition" de Construct 3 permettant d'ouvrir des fichiers (nouveaux ou enregistrés)

Sur l'interface qui s'ouvre alors, se trouvent les éléments suivants : l'onglet des propriétés, un bouton de prévisualisation, les différents onglets de vos feuilles d'évènements et de vos scènes, l'espace de création ou l'espace de programmation, l'arborescence du dossier du projet qui contient les différents éléments insérés sur la page et l'organisation des calques.

Ecran de Construct 3
Les éléments qui constituent l'interface de Construct 3

Créer un projet

Fenêtre qui s'ouvre à la création d'un nouveau projet Construct 3

Pour créer une nouveau projet, il faut se rendre sur la page d'édition de Construct et cliquer sur "Nouveau projet" en haut de la page. Une fenêtre s'ouvre alors dans laquelle il faut indiqué le nom du projet mais aussi choisir certains réglages. C'est le moment de définir sur quel support le jeu sortira pour adapter tout de suite la taille et l'orientation de la fenêtre de jeu. Ces paramètres sont modifiables à tous moments.

Créer une scène et sa feuille d'évènements (Layout et Event Sheet)

Menu pour associer une feuille d'évènement à une scène dans Construct 3
Association feuille d'évènements et scène

A la création d'un nouveau projet, "la scène 1" et la "feuille d'Evènements 1" associée sont automatique créés dans la partie "projet" en haut à droite de la fenêtre. Vous pouvez en ajouter de nouveau en faisant clic droit sur "scènes" ou sur "Feuille d'Evènements" puis "Ajouter ...". Les nouvelles scènes et feuille d'évènements s'afficheront à la suite des onglets déjà présent en haut de la page. Vous pouvez les renommer pour vous y retrouver plus facilement.

Les feuilles d'évènements doivent être associées à des scènes. Ce sont elles qui créent les interactions entre le joueurs et le jeu. Vous pouvez choisir quel feuille d'évènement est associée à la scène dans l'onglet propriétés.

Vous pouvez utiliser la même feuille d'évènement pour plusieurs scènes. Par contre, vous ne pouvez pas associer plusieurs feuilles d'évènements à une scène.

Créer des objets sur votre scène

C'est le moment de donner vie à votre jeu. Pour cela, vous pouvez créer de nombreux "objets" sur votre scène en faisant clic droit, "Insérer un nouvel objet". Une fenêtre s'ouvre alors avec tous les types d'objets qu'il est possible d'ajouter. Pour commencer, vous aurez notamment besoin d'un arrière-plan répété, de sprites et de textes qui se trouve dans la section "général".

Fenêtre de choix du type d'objets à ajouter.

Cliquez alors sur l'objet à ajouter puis sur "insérer" en bas de la fenêtre. Cliquez n'importe où sur la zone blanche de votre scène pour faire apparaitre l'éditeur d'arrière plan ou de sprites par exemple.

Dans cet éditeur, vous pouvez complètement créer l'arrière plan ou le sprite ou vous pouvez en importer depuis votre ordinateur.

Vous pouvez trouver de nombreux design sur le forum de Construct où des contributeurs partagent leurs créations.

Le sprite

Le sprite est une image qui peut être animée et qui apparait dans le jeu. Il permet de réaliser de nombreux éléments du jeu comme le personnage joueur, les ennemis, les projectiles, les explosions ou encore les éléments d'arrière-plan qui ne se répètent pas.

Liens

Le site officiel de Construct 3