Probending Game
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | Jeu de combat-stratégie sur la base du dessin animé "La légende de Korra - Probending game".
En cours de développement. |
Concepteur | Marien El alaoui |
année | |
Est-ce une Suite ? | Non |
Plateforme | PC |
Système d'opération: | |
URL accès | |
prix | |
Description générale du jeu | Issu d'un dessin animé: Avatar: le dernier maître de l'air
Basé sur les 4 éléments. Suite: La légende de Korra dont une partie: Probending Il s'agit d'un combat d'arène. |
Mécanique du jeu | Combat entre deux équipes de 3, chaque équipe a un terrain.
Jeu multi-joueur à 6. Chaque terrain divisé en 3 zones. Quand est en 3ème zone, on tombe ensuite dans l'eau (KO). On se sert des 4 éléments pour attaquer et se défendre. Déplacement: clavier souris. |
Copie d'écran | [[Image:|135px]] |
Points forts | |
Points faibles | |
Potentiel scientifique | |
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Noms de jeux similaires: | |
lien site |
Conception:
Il a fallu garder le côté non réaliste du dessin animé. Choisir le point de vue, le mode de déplacement.
Comment attirer le joueur ? Système d'argent, pour motiver les joueurs
10-15 développeurs recrutement par les réseaux sociaux (forums).
Savoir développer n'est plus le facteur clé de réussite. Savoir s'entourer est essentiel.
Le Game Designer spécifie tout dans le "design Document". Il gère aussi les paramètres du jeu.
Choix de logiciel:
- Unreal engine 4 vient de sortir.
. Unity
Les développeurs ont leurs préférences.
Unity a été choisi, pour son rendu cartoon: contours noirs, cell shading, une seule couleur d'ombre.