Concepts de base de JavaScript

De EduTech Wiki
Version datée du 14 juin 2018 à 14:12 par Mattia A. Fritz (discussion | contributions) (Page créée avec « {{tutoriel |fait_partie_du_cours=Initiation à la pensée computationnelle avec JavaScript |fait_partie_du_module=Aspects théoriques de la pensée computationnelle |modul... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche
Initiation à la pensée computationnelle avec JavaScript
Module: Aspects théoriques de la pensée computationnelle ▬▶
◀▬▬▶
à finaliser
2018/06/14
Catégorie: JavaScript


Description du module

Dans ce deuxième module de l'initiation à la pensée computationnelle avec JavaScript nous allons introduire, de manière théorique et pratique, le langage JavaScript. Après un bref description du langage et des différents cadre d'application possibles, nous allons prendre contact directement avec le code à travers un tutoriel "pas à pas" qui vous permettra de développer une simple application interactive avec JavaScript.

Ce tutoriel sert de base pour aborder les deux grands fonctions de JavaScript traitées dans l'initiation :

  1. La computation, c'est-à-dire la possibilité d'utiliser JavaScript pour instruire une machine à résoudre un problème, en fournissant des outputs d'intérêt en correspondance à des inputs fournis.
  2. L'interactivité, c'est-à-dire la possibilité de récupérer des inputs proposés par les utilisateurs et les utiliser dans le processus de computation pour déterminer des outputs intéressants.