The Last Guardian
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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | |
Concepteur | Fumito Ueda |
année | 2016 |
Est-ce une Suite ? | |
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Système d'opération: | |
URL accès | |
prix | |
Description générale du jeu | PS4
Dans la suite d'Ico (puzzle game) et Shadow of the collossus. Visuel plus que textuel. Narration en voix off dans un monde 3D Jeu assez court, à énigmes, assez contemplatif. On essaie d'interagir avec une bête, sorte d'énorme chat, blessée et attachée. |
Mécanique du jeu | Déplacement dans un monde 3D, porter des objets, actionner des mécanismes.
Quand on est blessé, passage à l'écran noir et reprise. Très peu de game over. On résout une succession d'énigmes pour évoluer dans le monde. L'histoire, le pourquoi de la situation de départ, se révèlent très progressivement. Interface minimale: pas de points, pas de sauvegagardes, pas de consignes, pas de combats |
Copie d'écran | |
Points forts | Très sobre. Graphisme et animations de qualité. |
Points faibles | {{{points faibles}}} |
Potentiel scientifique | |
jeux similaires | |
Noms de jeux similaires: | ICO |
lien site | https://www.playstation.com/en-us/games/the-last-guardian-ps4/ |