Discussion:Motivation dans Second Life

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-- Loic.boujol 27 février 2013 à 11:04 (CET)

Remarques de Philippe BONFILS:

  • Je positionnerais la problématique sur motivation et SL.
  • Je parlerais plutôt de discussion pour Motivation+SL appliqué à l'apprentissage
  • La partie Sloodle devrait être avec la partie SL (terrain, contexte , dispositif numérique)
  • Il n'y a pas de conclusion?
  • Dans la future partie discussion vous pourriez discuter Motivation+SL (sloodle)+Jouabilitéchallenge
  • Et éventuellement terminer avec une brève conclusion
  • La valeur ajoutée de votre document porte sur les nombreuses références proposées (surtout les ressources)
  • La piste à prendre pour relier motivation et jouabilité dans SL qui n'a pas de but précis serait de réfléchir à la question de la scénarisation des activités
  • Je reviendrais alors sur la question du Self et donc sur la mise en visibilité pour chaque acteur de ses résultats par rapport aux activités proposées