Flash CS4 - Son

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Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.

Introduction

Vous pouvez placer des fichiers son dans Flash en les important dans la bibliothèque utilisée pour le document actuel. Alternativement, on peut charger/utiliser du son avec ActionScript.

Son avec le GUI

Importer dans CS3/CS4/CS5:

Il faut d'abord importer un son

  1. Choisissez File> Import> Import to library
  2. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez et ouvrez le fichier audio de votre choix.

Utiliser du son dans une timeline:

  • Créer un nouveau calque
  • Cliquer dans un frame (celui où le son doit démarrer)
  • Dans le properties panel: sélectionner un son

Ajustements à faire:

(1) Editez l'envelope du son (cliquer sur le crayon)

(2) Editez divers propriétés dans le panneau de configuration:



Avec ActionScript

Il existe deux alternatives. Importer le fichier son et l'utiliser ou alors importer le son manuellement dans la bibliothèque, puis l'utiliser.

Importer un fichier son

var request:URLRequest = new URLRequest("track.mp3");
var your_sound:Sound = new Sound();
your_sound.load(request);

Utiliser un son de la library

Pour que ActionScript puisse utiliser le son, il faut l'exporter pour AS dans la library:

  • Clic droit sur le son:
  • Clic sur Advanced
  • Cocher "Export for ActionScript"
  • Définir un classname, e.g par exemple pour un fichier appelé "bruit.mp3", appelez le "Son_bruit".
  • Ensuite créer un nouveau son pour cette classe
var cool_noise_sound:Sound = new Noise_sound();

=== Utiliser vos sons (pour les 2 cas)

Jouer un son, 2 exemples:

your_sound.play();
cool_noise_sound.play ();

5 loops:

your_sound.play(0,5);

Pour arrêter tous les son (utiliser "tel quel" la ligne ci-dessous!)

SoundMixer.stopAll();

Pour un exemple:

Liens

Flash et son
Ressources