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Afficher au maximum 50 résultats du nº 221 au nº 270.

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  1. (hist) ‎Oxenfree ‎[967 octets]
  2. (hist) ‎Compréhension de texte/Types d'inférences ‎[971 octets]
  3. (hist) ‎Hidden Agenda ‎[973 octets]
  4. (hist) ‎Écrire pour apprendre/L'écriture expressive ‎[974 octets]
  5. (hist) ‎Psychologie sociale/changement du comportement d'un sujet lors de sa soumission à une autorité ‎[981 octets]
  6. (hist) ‎Apprentissage par projet/Modèle de Grégoire et Laferrière ‎[982 octets]
  7. (hist) ‎Jeux sérieux/Quel type de jeu pour quelle théorie d'apprentissage ? ‎[986 octets]
  8. (hist) ‎Mémoire/Les 3 composants qui régissent la mémoire ‎[995 octets]
  9. (hist) ‎Apprentissage par investigation/Apprentissage par investigation dans les écoles primaires et secondaires du Canada. ‎[996 octets]
  10. (hist) ‎Piaget et le constructivisme/Rôles de l'enseignant et de l'apprenant dans le modèle constructiviste ‎[1 000 octets]
  11. (hist) ‎Apprentissage par investigation/Fabienne Salamin - Apprentissage par investigation - dépôt final ‎[1 001 octets]
  12. (hist) ‎Psycholinguistique/Polysémie ‎[1 003 octets]
  13. (hist) ‎Psychologie différentielle/Pourquoi la psychologie différentielle doit-elle être utilisée avec précaution? ‎[1 007 octets]
  14. (hist) ‎Europa Universalis IV ‎[1 015 octets]
  15. (hist) ‎Pratiques des technologies éducatives ‎[1 016 octets]
  16. (hist) ‎Apprentissage par problème/L'apprentissage par problèmes : ses caractéristiques et les competences développées ‎[1 021 octets]
  17. (hist) ‎Apprentissage par projet/Les phases de l'apprentissage par projets ‎[1 024 octets]
  18. (hist) ‎Pédagogie/une définition ‎[1 024 octets]
  19. (hist) ‎Unravel ‎[1 025 octets]
  20. (hist) ‎Théorie des conditions d’apprentissage/Composantes et constructivité du feedback ‎[1 026 octets]
  21. (hist) ‎Apprentissage multimédia/Le matériel pédagogique multimédia ‎[1 028 octets]
  22. (hist) ‎Swaptales Léon ‎[1 035 octets]
  23. (hist) ‎Mémoire/Mnésiquement parlant, comment l'enfant reconnaît-il sa mère? ‎[1 038 octets]
  24. (hist) ‎Cricut Maker ‎[1 049 octets]
  25. (hist) ‎Psychologie différentielle/Psychologie différentielle - le Big Five ‎[1 056 octets]
  26. (hist) ‎Edmondo ‎[1 057 octets]
  27. (hist) ‎Simulation and gaming/Simulation and gaming, une discipline à part entière ? ‎[1 057 octets]
  28. (hist) ‎Activités Bioinfo dans le chapitre Ecologie ‎[1 066 octets]
  29. (hist) ‎Jugement et prise de décision/Biais de confirmation et prise de décision ‎[1 073 octets]
  30. (hist) ‎While True: learn() ‎[1 074 octets]
  31. (hist) ‎Internet des objets avec JavaScript ‎[1 075 octets]
  32. (hist) ‎That Dragon, Cancer ‎[1 075 octets]
  33. (hist) ‎Développement moral et psychosocial/ la théorie du développement de Kohlberg ‎[1 076 octets]
  34. (hist) ‎Zelda Wind Waker ‎[1 089 octets]
  35. (hist) ‎Apprentissage multimédia/En quoi le double codage aide-t-il l'apprentissage ? ‎[1 092 octets]
  36. (hist) ‎Gamification/Les principes de la gamification ‎[1 097 octets]
  37. (hist) ‎Soldats Inconnus ‎[1 098 octets]
  38. (hist) ‎Théorie des conditions d’apprentissage/Les événements d'apprentissage de Gagné ‎[1 102 octets]
  39. (hist) ‎The legend of Zelda : Breath of the Wild ‎[1 104 octets]
  40. (hist) ‎4C-ID/Pourquoi le principe d'étayage est-il aussi important lors de l'utilisation du 4C-ID? ‎[1 106 octets]
  41. (hist) ‎Apprentissage par problème/Comment structurer APP-PBL/Analyse de la vidéo, par Kim Le ‎[1 108 octets]
  42. (hist) ‎Grands principes pédagogiques/Les "first principles" de Merrill ‎[1 109 octets]
  43. (hist) ‎Guild Wars 2 ‎[1 121 octets]
  44. (hist) ‎Whizzywig ‎[1 122 octets]
  45. (hist) ‎Apprentissage par problème/En quoi l'apprentissage par problèmes est-elle différente d'autres méthodes pédagogiques?/Analyse de la vidéo, Kim Le ‎[1 126 octets]
  46. (hist) ‎Proloquo4Text ‎[1 126 octets]
  47. (hist) ‎Celeste ‎[1 129 octets]
  48. (hist) ‎Outward ‎[1 130 octets]
  49. (hist) ‎Apprentissage par projet/Caractéristiques principales ‎[1 139 octets]
  50. (hist) ‎Métacognition et apprentissage/Apprentissage métacognitif et apprentissage cognitif ‎[1 140 octets]

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