Utilisateur:Nicola Zanetti
Présentation
Étudiant Suisse-Italien du Master MALTT, je suis là parce que je suis intéressé dans l'apprentissage avec des moyens digitaux et comme je parle 5 langues, je voudrais développer des techniques qui aident l' acquisition du vocabulaire et en rend moins frustrante la mémorisation.
Mon Parcours d'études
L'apprentissage du japonais et le choix du bachelor
La pluridisciplinarité et l'autodidactisme sont ce qui me caractérise le plus. À 14 ans j'ai commencé à étudier par moi-même la langue Japonaise (Non ce n'est pas pour voir les anime sans sous-titres). Cela m'a porté en 2012 à m'inscrire au bachelor en études japonaises à l'université de Genève, mais comme il est nécessaire de choisir deux branches en lettres, j'ai choisi études chinoises en même temps parce que je pensais que les deux disciplines se complètent et était le seul choix logique pour moi.
Études en Chine et au Japon
En 2014 je suis parti à Shanghai pour étudier la langue chinoise sur le terrain, j'ai fait le même en 2016 à Tokyo. Ces expériences m'ont donné l'opportunité de m'immerger dans l'environnement et apprendre la langue de façon plus naturelle en étant constamment exposé à la culture locale. Il était aussi une occasion de rencontrer et connaître beaucoup de personnes de pays différentes en me permettant d'ouvrir mes horizons.
Le Master et la deuxième fois au Japon
En 2017 je me suis inscrit au master pluridisciplinaire en études asiatiques, différemment aux études en lettres, ce master porte plus sur les relations politiques, économiques, sociales et culturales des pays asiatiques. En 2018 je suis allé pour la deuxième fois au Japon, cette fois-ci pour mon projet de mémoire qui porte sur la question des bases militaires américaines à Okinawa. Après mon retour du Japon en 2019 j'ai obtenu mon diplôme.
Une année "sabatique" et une nouvelle inspiration autodidacte
Après avoir obtenu mon diplôme il était le moment pour chercher un travail. En début 2020 j'avais trouvé un stage de 6 mois très intéressant au Japon qui consiste à gérer les relations publiques d'une entreprise japonaise en m'occupant de la communication entre l'entreprise et l'étranger. Malheureusement, je n'ai jamais pu commencer ce stage, parce que avant que je puisse me rendre au Japon, le COVID a fait son apparition et le Japon a décidé de fermer ses portes. J'ai donc continue à chercher du travail, mais sans succès, alors j'ai commencé à réfléchir à des nouvelles options, j'ai commencé à étudier de la programmation en Python, et puis HTML et CSS. Je me suis aussi lancé dans la Pixel-Art.
Le début d'une nouvelle adventure
En début 2021, j'ai commencé à penser à la possibilité de faire des nouvelles études, d'abord j'ai pensé à l'informatique, mais après avoir parlé avec un ami, ex-MALTT, il m'a recommandé de ce master. En fait, après avoir examiné le site internet du TECFA je me suis dit que cela serait parfait pour moi et je me suis lancé en cette nouvelle aventure.
Intérêts
- Apprentissage des langues
- Programmation: JavaScript, Python, C#
- Échecs
- Jeux vidéos
- Piano
- Pixel-art
Contributions Wiki
STIC I
P1
- Création de la page Tutoriel dégradé de couleurs CSS
- Ajouté BlocksCAD, MakeCode, Turtlestitch dans la page Enseignement de l'informatique à l'école sous la catégorie "Quelques exemples de programmes utilisables pour développer la pensée computationnelle
P2
- Mise à jour de la page RPG Maker, ici j'ai ajouté la section "versions du logiciel" et j'ai corrigé dans l'introduction la pratie où on parle de la version actuelle, depuis 2020 la version "RPG Maker MZ" est sortie, donc la version MV n'est plus la version actuelle.
P3
- Mise à jour de la page RPG Maker:
- J'ai déplacé les sections "Tutoriel RPG Maker MV" et "Architecture d'un projet sur RPG Maker MV" dans une nouvelle page Tutoriels RPG Maker (encore à mettre à jour), cela c'est parce que il est plus pértinent que la page RPG Maker reste une page générique sur la série de logiciels et pas une page dédiée que à la vérsion MV.
- J'ai apporté des modifications dans la partie introduction en ajoutant deux paragraphes
- J'ai corrigé la date du debut du développement de 1997 à 1995 parce que la première itération du logiciel est celle parue sur la console SNES la même année.
- J'a ajouté une sous-section "Le genre RPG" dans la section "Principes globales.
Liens Externes
- Page personnelle TECFA
- Page des travaux du MALTT
- Nicola Zanetti sur Linkedin