RPG Maker
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Introduction
RPG Maker est une série de logiciels ("outil auteur") utilisés pour créer principalement des jeux vidéo de type RPG ("Roleplaying game") et est développée depuis 1997 par ASCII, puis Enterbrain Inc. Sortie en juin 2020, la version actuelle est RPG Maker MZ.
Un grand avantage de la suite de logiciels RPG Maker est son interface très intuitive. En effet, le logiciel est fait de sorte à permettre à des personnes novices de créer facilement un jeu. Il est certain que pour obtenir un jeu d'une certaine envergure, il sera préférable de s'intéresser plus profondément au logiciel, mais il permet déjà de faire un bon panel d'actions différentes.
Il existe une alternative libre et gratuite (à condition de produire des jeux à visée non commerciale) de RPG maker et qui est basé sur un moteur 3D : RPG paper maker
Versions du logiciel
PC
- RPG Maker 95 (1997)
- RPG Maker 2000 (2000)
- RPG Maker 2003 (2002)
- RPG Maker XP (2004)
- RPG Maker VX (2007)
- RPG Maker VX Ace (2011)
- RPG Maker MV (2015)
- RPG Maker MZ (2020)
Autres Plateformes
- RPG Tsukuuru Super Dante (SNES - 1995)
- RPG Maker (PS1 - 2000)
- RPG Maker Fes (3DS - 2017)
Principes globaux
Fonctionnement général
Le logiciel se présente sous la forme d'un éditeur qui permet de créer et d'éditer des "projets" (jeux), exportables facilement sous forme d'exécutables indépendants. Concrètement, l'utilisateur dispose d'une fenêtre centrale d'édition des environnements (cartes) dans laquelle il doit agencer des éléments de décor sur plusieurs couches, à l'aide de "tilesets". C'est aussi là que doivent être insérés les événements qui obéissent à des principes de programmation qui ne dérouteront pas les connaisseurs (boucle, condition, valeurs de variables, etc.), mais qui sont suffisamment faciles d'accès pour être maîtrisés en relativement peu de temps par un novice. Les événements correspondent à tous les éléments dynamiques du jeu, notamment ceux avec lesquels le personnage peut interagir.
Un ensemble de menus d'édition permet de personnaliser l'ensemble des paramètres pertinents pour un jeu de type RPG : personnages jouables, compétences et pouvoirs, objets, ennemis et rencontres, etc. Une petite banque de script intégrée permet également aux utilisateurs avancés de personnaliser des aspects plus fondamentaux du jeu, voire d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Les langages utilisés et reconnus dépendent de la version du logiciel (par exemple, RPG Maker XP utilise du Ruby, tandis que RPG Maker MV reconnaît HTML et Javascript). Le résultat peut être facilement testé et visualisé.
Ressources
Qu'il s'agisse de "tilesets" (sets de décors), de personnages animés, d'images, de musiques, de cartes complètes, de personnages non joueurs ou de sons divers, les logiciels RPG Maker proposent systématiquement une banque de ressources de base relativement diversifiée, mais il est également possible d'importer des ressources dans un projet donné. De nombreux sites web sont consacrés à la création et aux partages de ressources pour les jeux vidéo de type "pixel art" (cf. section "liens"). Le logiciel intègre des tutoriels présentant les fonctions principales proposées par le logiciel.
Disponibilité
Pour RPG Maker MV, une version gratuite limitée à une utilisation d'un mois est disponible au téléchargement sur Windows. La version payante coûte 79,99 dollars et donne accès au logiciel sur système d'exploitation Windows et sur Mac (via introduction du numéro de série dans Steam).
Conseils
- Si vous souhaitez ajouter des images ou sprites dans votre jeu, ajoutez les dans le dossier du jeu et non dans les dossiers du logiciel.
Liens
- Créer un donjon sur RPG Maker : monstres et énigmes [vidéo]
- Les bases de RPG Maker en 30 minutes (Tutoriel RPG Maker MZ, MV, VX) [vidéo]
- Page Wikipédia de RPG Maker
- Site de RPG Maker
- Site référençant des jeux indépendants crées sur RPG Maker
- Communauté française axée sur RPG Maker
- Tutoriel pour le changement de l'écran d’accueil [vidéo]
- Tutoriel PDF pour modifier le générateur de personnage Attention: pour les utilisateurs avancés