« The Legend of Zelda » : différence entre les versions
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Version du 2 décembre 2013 à 14:27
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ brouillon |
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Description | Série de jeux vidéo d'action et d'aventure. But: retrouver la princesse, la sauver et finalement sauver le monde.
Démonstrations : Ocarina of Time, Wind waker, Twilight Princess |
Concepteur | Nintendo |
année | 1986 |
Est-ce une Suite ? | Oui |
Plateforme | Wii, WiiU, consoles |
Système d'opération: | |
URL accès | |
prix | dépend du jeu et de la plateforme (de 30 frs à 60 frs environ) |
Description générale du jeu | Personnage principal : un petit lutin (Link) que l'on retrouve le plus souvent d'un jeu à l'autre. Zelda incarne la princesse qui doit être sauvée par Link. Elle revêt différentes formes selon les jeux.
3 lignes du temps se dégagent à partir d'Ocarina of time : (1) adult timeline 2) failure timeline 3) child timeline. Evolution des graphismes d'un jeu à l'autre. Au départ, les personnages sont pixellisés; dans les dernières versions, les représentations sont en 3D. The Legend of Zelda fut un des premiers jeux à proposer des histoires annexes, parallèles, distinctes de l'histoire principale. Hyrule : monde imaginaire au sein duquel se déroule le jeu. Des personnages imaginaires servent d'accompagnateur. Dialogues sous forme de texte. |
Mécanique du jeu | But du jeu : libérer et sauver la princesse; résoudre des énigmes (puzzles) en chemin. Exemple d'énigme: remettre dans l'ordre des cubes. Link sauve également sa soeur dans l'un des jeux.
Possibilité de se déplacer en marchant, courant, rampant, sautant, en faisant des roulades, en gravissant les murs des châteaux, à cheval, etc. Link peut se battre, manier des armes, couper des arbres, de l'herbe, nager, prendre des photos, pêcher, etc. Il a moyen de viser précisément ses proies avec une cible virtuelle. Link se déplace dans un monde ouvert. |
Copie d'écran | |
Points forts | l'histoire (sauver la princesse, et finalement sauver le monde); musique; |
Points faibles | les quêtes annexes ne sont pas suffisamment visibles; les entrées dans les temples sont parfois trop longues |
Potentiel scientifique | |
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Noms de jeux similaires: | |
lien site | http://microsite.nintendo-europe.com/zelda-universe/frFR/ |