« The Legend of Zelda » : différence entre les versions
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Zelda incarne la princesse. | |||
Evolution des graphismes d'un jeu à l'autre. Au départ : des personnages pixellisés jusqu'aux représentations 3D. | Evolution des graphismes d'un jeu à l'autre. Au départ : des personnages pixellisés jusqu'aux représentations 3D. | ||
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Hyrule : monde imaginaire dans lequel se meuvent les ancêtres de Link. | |||
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Version du 2 décembre 2013 à 13:53
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ brouillon |
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Description | série de jeux vidéo d'action et d'aventure |
Concepteur | Nintendo |
année | 1986 |
Est-ce une Suite ? | Oui |
Plateforme | Wii, WiiU, consoles |
Système d'opération: | |
URL accès | |
prix | dépend du jeu et de la plateforme (de 30 frs à 60 frs environ) |
Description générale du jeu | 3 lignes du temps se dégagent à partir d'Ocarina of time : (1) adult timeline 2) failure timeline 3) child timeline.
Personnage principal : un petit lutin (Link?) que l'on retrouve le plus souvent d'un jeu à l'autre. Zelda incarne la princesse (qui prend différentes formes à travers les différents jeux). Evolution des graphismes d'un jeu à l'autre. Au départ : des personnages pixellisés jusqu'aux représentations 3D. The Legend of Zelda fut un des premiers jeux à proposer des histoires annexes, parallèles, distinctes de l'histoire principale. Hyrule : monde imaginaire dans lequel se meuvent les ancêtres de Link. |
Mécanique du jeu | Sauver, libérer, résoudre des énigmes (puzzles) |
Copie d'écran | |
Points forts | l'histoire; musique; |
Points faibles | {{{points faibles}}} |
Potentiel scientifique | |
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Noms de jeux similaires: | |
lien site | http://microsite.nintendo-europe.com/zelda-universe/frFR/ |