« Discussion:InfinITy » : différence entre les versions

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SI tu veux mais le terme guidage ne dérange pas beaucoups, du fait que ces messages aide l'utilisateur à avancer sur le jeu
SI tu veux mais le terme guidage ne dérange pas beaucoups, du fait que ces messages aidend l'utilisateur à avancer sur le jeu


======Re: Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- [[Utilisateur:Diouf|Diouf]] ([[Discussion utilisateur:Diouf|discussion]]) 14 octobre 2013 à 16:27 (CEST)======
======Re: Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- [[Utilisateur:Diouf|Diouf]] ([[Discussion utilisateur:Diouf|discussion]]) 14 octobre 2013 à 16:27 (CEST)======

Version du 14 octobre 2013 à 15:32

Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Mouatta (discussion) 13 octobre 2013 à 22:53 (CEST)

Bonjour Omar,

Tu peux me poster par-là les propositions d’amélioration sur lesquelles on a déjà discuté sur gtalk…

Juste les grands points … merci ^^

Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Diouf (discussion) 14 octobre 2013 à 14:39 (CEST)

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salim, On a collaboré sur la rédaction de la fiche avant ce le livrable 1.3. Pour les point faible de ce jeu, on pourra ajouter que le cible est mal défini.

Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Mouatta (discussion) 14 octobre 2013 à 15:49 (CEST)

Salut Omar, Merci de citer les points, et les proposition pour l'amélioration de la fiche par écrit et en français !
Merci de ne pas remettre les termes de l’ancienne version ... guidage ça joue pas trop ... c'est lourd comme expression ?!
Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Diouf (discussion) 14 octobre 2013 à 16:19 (CEST)
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SI tu veux mais le terme guidage ne dérange pas beaucoups, du fait que ces messages aidend l'utilisateur à avancer sur le jeu

Re: Re: Re: Re: Amélioration du contenu de la fiche du jeu ‘infinITy’ -- Diouf (discussion) 14 octobre 2013 à 16:27 (CEST)
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Salut, J'ai bien compris ce que tu veut dire sur cette paragraphe : "le design des objets réactifs, l'indicateur de progression la progression, la carte, ainsi que les autres éléments sont soigneusement conçues dans le jeu et ne laisse aucune place à l’ambiguïté." Je pense que tu veux parler de l'indicateur qui montre la progression. Aprés la prémiere phase, elle affiche 10 % ainsi de suite jusqu'à 100%;