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[[Catégorie:Jeux pédagogiques]]
[[Catégorie:Jeux pédagogiques]]
[[Image:SeriousGame InfinITy Info.png|thumb|250px|InfinITy : Serious Game d'Evoliris]]
==Description==
==Description==
[[Image:Logo infinITy.png|thumb|250px|InfenITy]]
[http://www.evoliris-infinity.be/fr InfinITyest un jeu d’aventure en 3D de type ‘[http://edutechwiki.unige.ch/en/Serious_game Serious game]’ dont l'objectif est la sensibilisation aux métiers des technologies d'information et de communication, ainsi que la gestion des ressources humaines.  
InfinITy est un jeu de trois D dont l'objectif est la sensibilisation aux métiers des techniques d'informations et de communication et d'apprendre la gestion des ressources humaines.Plus particulière, la gestion du manque de personnel imprévu dans une société de concepteur de jeu vidéo . Il permet aussi d'apprendre des logiciels informatiques tels Photoshop en utilisant les outils de retouche comme le pinceau et le tampon.
Le jeu est une histoire d'absente de personnel imprévu dans une entreprise informatique. La mission du joueur est rencontrée au début du jeu sous forme de récit. Le Joueur doit contacter en urgence une entreprise placement afin de trouver des remplaçants aux personnes absentes pour des raisons inconnues afin d'assurer la continuité de l'activité de l'entreprise. Le joueur doit trouver des remplaçants  en basant sur des indices et en rencontrant des personnes auxquelles il peut interagir en collectant des indices ou d'informations utiles pour la réussite de mission le jeu peut être joué en ligne gratuitement , il suffit de s'inscrire sur [[le site|http://www.evoliris-infinity.be]] avec un mail validé parce qu’ un lien d'activation est envoyé sur le mail utilisé lors de l'inscription et à chaque utilisation , il faut utiliser le  mail et le mot de passe fournis lors l'inscription. En connectant on a la possibilité de recommencer le jeu ou continuer la partie déjà commencée. Le jeu est édité par Evoliris qui est un centre de référence professionnelle TIC pour plus de détail sur le jeu, on a peut visité leur site sur ce [[lien|http://www.evoliris.be/evoliris/fr/6149-accueil.html]] . Il est développé par le langage PHP. Ainsi  pour les besoins de la page du site web les langages  html et css  sont utilisés. [[Fichier:AccueilInfinity.png|vignette|gauche|page d'accueil]]
Au commencement d'une nouvelle partie,on a la possibilité de choisir soit un personnage de sexe masculin ou féminin et en paramétrant pour changer son apparence.
[[Fichier:ChoixPesonnage.png|vignette|centré|Choix du personnage]]
Après la phase de démarrage, le joueur commence son aventure. Il doit rencontrer en premier la manager Jade Torn comme le montre  l'image afin de prendre connaissance du problème à résoudre. Jade Torn expose le problème d'absence des six personnes sur les départements informatiques, cette situation imprévue que risquera l'arrêt de la production  de l'entreprise. Le joueur doit trouver une solution de continuité de production tout en respectant les consignes  et indice de Jade Torn.
[[Fichier:Conversation.png|400px|vignette|centré|explication du problème à résoudre]]
La première mission du joueur a été de trouver le carnet de Jade afin de trouver les coordonnées de la chef d'entreprise de placement Tania Onatopp . Des outils sont mis à la disposition du joueur par le biais de l'ordinateur mis à sa disposition. Il peut l'utiliser pour téléphoner, écrire un mail où se connecter à un poste de travail ou trouver une aide.
Voici l'image des outils [[Fichier:OutilsGuidage.png|vignette|centré|Choix du personnage]]
Le joueur dispose des indices qui le guident sur le jeu. Pour trouver les indices , il doit cliquer sur un sac afin de défiler les indices. Un petit point tourne au tour de l'indice pour indiquer le joueur l'indice à cliquer. Il peut aussi trouver des indices sur la messagerie de l'ordinateur.
Voici l'image des indices.
[[Fichier:indice.png|vignette|centré|Choix du personnage]]
Le jeu est composé de plusieurs phases:


'''Contenu'''


#La phase de recherche du carnet de Jade Torn et le contact de l'entreprise de l'emplacement la phase de contact du responsable du département graphique pour connaitre le profil de la personne à remplacer.  
Le jeu est sous forme de récit de quête où le joueur doit parcourir dix chapitres. À chaque niveau le joueur doit collecter les indices en résolvant des exercices de réflexion et de connaissances, qui devraient être acquis au cours de son parcours dans l’environnement du jeu.
#La phase de contact avec le responsable de département développement , dans ce département le joueur doit trouver le remplaçant du développeur web
 
#La phase de contact avec le responsable de tolBox Team , dans ce département le joueur doit trouver le remplaçant l'administrateur de de la base de données
'''Contexte'''
#la phase de contact avec le responsable réseau
 
Le joueur prend le personnage d’un consultant externe qui représente le dernier espoir de ''Brainstorm Studio'' une entreprise en détresse. Il doit recruter de nouveaux collaborateurs dans les différents métiers TIC, depuis une plateforme de recrutement qui propose une liste de candidats. Le choix des nouveaux collaborateurs se base sur les indices collectés au cours de ses rencontres avec les différents personnages et métiers du jeu. Les nouvelles recrues remplaceront les six responsables disparus pour des raisons inconnues et doivent assurer la continuité de la production.
 
'''Inscription & activation du compte joueur'''
 
Le jeu est gratuit et le formulaire d’inscription  est disponible à l’adresse suivante : [http://www.evoliris-infinity.be/fr/create/ evoliris-infinity.be/fr/create] . Une fois inscrit, vous recevez un e-mail d’activation sur votre adresse e-mail, d’où l’intérêt de fournir une adresse e-mail valide lors de l’inscription. L’activation de votre compte vous permet la connexion autant de fois que vous voulez, jusqu’à la fin de votre mission. Le jeu s’arrête au dixième chapitre et à ce moment-là vous mériteriez votre cadeau surprise … !
 
'''Éléments de l'interface du jeu'''[[Image:SeriousGame InfinITy Tools.png|thumb|250px|InfinITy : Outils mis à disposition]]
 
L’interface ergonomique du jeu est assez simple et intuitive, et on s’habitue rapidement à la navigation entre les différents éléments du jeu. Les habitués des interfaces tactiles retrouveront facilement leurs marques dans la ''tablette communicante'', qui permet d’accéder aux différentes fonctionnalités : accès à la messagerie, internet, téléphone et les dossiers partagés par le réseau.
 
On trouve aussi l'icône '''inventaire'' qui affiche les notifications et les différents objets trouvés au cours du jeu; et qui seront très utiles pour les niveaux supérieures.
 
L'icône ''paramètres'' de jeu permet de régler l'affichage et le son; quant à ''la zone de notifications'', elle affiche les éventements importants qui réagissent le long de l’enquête, comme la réception d'un nouveau message ou un ''post-it'' d'aide pour la progression dans le jeu.
 
le design des objets réactifs, l'indicateur de progression la progression, la carte, ainsi que les autres éléments sont soigneusement conçues dans le jeu et ne laisse aucune place à l’ambiguïté.
 
'''Quelques captures d'écran'''
<gallery>
Fichier:SeriousGame InfinITy Perso.png|Personalisation
Fichier:SeriousGame InfinITy Office.png|Open-space
Fichier:SeriousGame InfinITy Email.png|Messagerie interne
Fichier:SeriousGame InfinITy Cobay.png|Casque MindPlug
Fichier:SeriousGame InfinITy Head.png|Personnages du jeu
Fichier:SeriousGame InfinITy Ch10.png|Exemple de test
</gallery>


==Principes pédagogiques==
==Principes pédagogiques==
Ce jeu se base sur le principe d'apprentissage narratif. le joueur fait une aventure en basant sur des indices ou des conseils des personnes rencontrées.
Ce jeu se base sur le principe d'apprentissage narratif. Le joueur suit son aventure en s’appuyant sur des indices ou des conseils des personnes rencontrées. Au bout de quelques minutes on remarque que la vocation du jeu pédagogique domine et le scénario et ne donne pas une marge de manoeuvre élargie; heureusement  les dialogues amusants et le secret fidèlement gardé jusqu’à la fin sauvent la mise.
Il apprend au joueur le processus  de recrutement d'un personnel dans une entreprise . Le joueur doit prendre en connaissances du profil de la personne à recruter et cherche la correspondance de ce profil sur les différents candidats réçus. En plus, comprendre les différents métiers de l'informatique (développeur, administrateur de base de données, spécialiste de système) et le rôle des langages de programmation tels que le css et html. et le joueur apprend aussi le management de la base de données
 
Les grands thèmes à aspect pédagogique traités par les concepteurs du jeu sont les suivants :
 
'''La découverte des métiers IT'''
 
Le jeu explique le ''diagramme de fonctionnement de l'entreprise'' et il présente une vingtaines de métiers IT; dont les quinze suivants sont détaillés avec une fiche technique :[[Image:SeriousGame InfinITy Team.png|thumb|300px|InfinITy : Diagramme de fonctionnement de l'entreprise]]
* Délégué commercial de produits et solutions informatiques
* Infographiste
* Web designer et Développeur Web
* Développeur de logiciels
* Architecte/concepteur de programmes et logiciels
* Spécialiste de systèmes informatiques
* Consultant en Informatique de Gestion
* Concepteur et Administrateur de bases de donnéesécouverte
* Gestionnaire de réseaux et systèmes informatiques
* Créateur et concepteur de réseaux informatiques
* Collaborateur helpdesk informatique
* Technicien support réseaux et systèmes informatiques
* Ingénieur de test et d'intégration logicielle
* Concepteur de composants (matériels)
* Chef de projets informatiques[[Image:SeriousGame InfinITy Gnatt.png|thumb|300px|InfinITy : Diagramme de gantt]]
 
'''La découverte des métiers de management et RH'''
 
Le joueur s’engage aussi dans le processus de recrutement de ressources humaines. Il doit répondre aux exigences de son employeur et trouver à chaque fois  la perle rare qui correspond au besoin de chaque département, et qui pourra relancer la production le plus rapidement possible. En suite, il sera demandé au joueur de déléguer tâches/missions variées aux différents départements de l'entreprise selon leur priorité et leur genre. le diagramme de Gnatt à coté représente un des exercices proposé dans le jeu où on demande de choisir parmi une liste des tâches celles qui pourra être traitée et la classer dans le bon département. [[Image:SeriousGame InfinITy Hack.png|thumb|300px|InfinITy : Lettre d'intimidation du hacker]]
 
'''La découverte des technologies'''
 
Par la simulation de problèmes techniques qui peuvent réellement se manifester dans l'enivrement d'un studio de production, le jeu introduit à travers des travaux pratiques quelques notions de traitement d’images, développement  web, architecture réseau, base de données, management et gestion des projets, et même de la sécurité informatique.
 
'''La gestion de crise'''
 
Pendant l’aventure, le joueur doit faire face au manque d’effectifs, aux imprévus comme le sabotage de matériel informatique ou le harcèlement d’un hacker informatique. Les indices fournis  lui permettent de prendre les bonnes décisions et poursuivre son avancement pour atteindre son but.


==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==
==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==
[[Image:SeriousGame InfinITy Duo.png|thumb|250px|InfinITy : Exemple de conversation]]


Pendant l'aventure ,le joueur apprend à gérer une crise d'absence de personne imprévue . Cet activité développera chez le joueur la capacité à gérer une crise et recruter des personnes qui répondent au profil des personnes absentes. Avant de lancer l'opération de recrutement , il apprend à identifier les compétences requises pour gérer un poste en interrogeant les responsables des départements.  
Les questions/réponses pour chaque niveau du jeu fournissent environ un tiers de la base des connaissances, pour les deux autres tiers il faut les chercher au niveau des exercices et d’autres indications.
Ainsi, avant la fin de chaque niveau, en basant sur les fonctions du département, un exercice est proposé. Par exemple l'apprentissage de la retouche graphique avec le logiciel Photoshop par l'utilisation des outils tels que le pinceau et tampon voir l'image ci-dessous de retouche
 
Apprentissage du langage HTML et css, en créant une page web en respectant les consignes du designer.
Le contenu enseigné est intégré sous différentes formes : enregistrements déclenchés par les commandes de conversation, appel téléphonique, emails, schémas et fiches techniques.
 
Chaque chapitre du jeu aborde un thème bien précis et peut les citer brièvement dans le tableau suivant : 
[[Image:InfinITty environnement.png|thumb|250px|InfinITy : Exemple d'échange d'objets]]
{| class="wikitable centre" width="65%"
|+
! scope=col | Titre du chapitre
! scope=col | Sujets traitées
|-
| width="30%" |
§ 1 : Chaos
| width="70%" |
Introduction, système de recrutement, installation d'application mobile
|-
| width="30%" |
§ 2 : Dead pixels
| width="70%" |
traitement et correction d'images, design/techniques 2D et 3D, recrutement
|-
| width="30%" |
§ 3 : CSS mystery
| width="70%" |
Web design, Web développement, Template, CSS, HTML
|-
| width="30%" |
§ 4 : Data overdose
| width="70%" |
Base de données, systèmes de gestion de base de données, recrutement
|-
| width="30%" |
§ 5 : Sabotage
| width="70%" |
Architecture des réseaux informatiques
|-
| width="30%" |
§ 6 : Mediiic
| width="70%" |
Support des réseaux informatiques, recrutement
|-
| width="30%" |
§ 7 : Monkey Business
| width="70%" |
Procédures de tests, intégration des applications informatiques
|-
| width="30%" |
§ 8 : Chipset genesis
| width="70%" |
Développement et recherche
|-
| width="30%" |
§ 9 : Time to manage
| width="70%" |
Management des équipes et gestion de projets infomatiques
|-
| width="30%" |
§ 10 : Mad Man unplugged
| width="70%" |
Hacking, crack de code, reverse engineering
|-
|}


==Points forts et point faibles==
==Points forts et point faibles==
les points forts sont :  
'''les points forts''' [[Image:SeriousGame InfinITy Pub.png|thumb|300px|InfinITy : Exemple de publicité (longue durée)]]
#L'intégration de l'apprentissage sans pour autant sortir l'activité de jouer.
* L'intégration de l'apprentissage sans pour autant sortir l'activité de jouer.
#Le challenger,le joueur à toujours envie de continuer le jeu en faisant les autres parties
* le suspseinse, le joueur à toujours envie de continuer afin de révéler la vérité et les secrets des premiers chapitres.
# le guidage sur la navigation avec les indices et les mails  
* Le guidage sur la navigation avec les indices et les mails  
Le points faibles  
'''Les points faibles'''
#l’Impossibilité de répéter une action
* L’Impossibilité de répéter les chapitre ou revoir les correction des exercices.
#Introduction de la publicité sans savoir comment on peut l'arrêter. Le cas du robot dans la quatriéme partie
* Introduction de la publicité sans aucune possibilité d’arrêt. <small>(Exemple de la publicité engendrée lors d'un click sur les robots)</small>
#Le jeu trop long.
* La durée du jeu est relativement longue.
#Blocage sur certaines leçon avec des mots difficile a comprendre
* Certain termes et exercices dépassent le niveau d'un débutant.


==Logiciels similaires==
==Logiciels similaires==
#[http://www.arthrogame.fr/le-jeu/index.html Arthrogame] un serious game pour former les pharmaciens,
* [http://www.arthrogame.fr/le-jeu/index.html Arthrogame] un serious game pour former les pharmaciens,
#[http://www.greenheartgames.com Greenheart Games] Un jeu qui permet de créer et gérer un studio de jeux vidéo, mais c'est surtout un jeu de sensibilisation pour lutter contre le piratage,
* [http://www.greenheartgames.com Greenheart Games] Un jeu qui permet de créer et gérer un studio de jeux vidéo, mais c'est surtout un jeu de sensibilisation pour lutter contre le piratage,
#[http://mistertravel.fr/crbst_1.html Mr Travel] un serious game de sensibilisatio et sûreté du voyage.
* [http://mistertravel.fr/crbst_1.html Mr Travel] un serious game de sensibilisatio et sûreté du voyage.
 
[[Utilisateur:Mouatta|Mouatta]] ([[Discussion utilisateur:Mouatta|discussion]])

Version du 10 octobre 2013 à 13:18

Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


InfinITy : Serious Game d'Evoliris

Description

InfinITy est un jeu d’aventure en 3D de type ‘Serious game’ dont l'objectif est la sensibilisation aux métiers des technologies d'information et de communication, ainsi que la gestion des ressources humaines.

Contenu

Le jeu est sous forme de récit de quête où le joueur doit parcourir dix chapitres. À chaque niveau le joueur doit collecter les indices en résolvant des exercices de réflexion et de connaissances, qui devraient être acquis au cours de son parcours dans l’environnement du jeu.

Contexte

Le joueur prend le personnage d’un consultant externe qui représente le dernier espoir de Brainstorm Studio une entreprise en détresse. Il doit recruter de nouveaux collaborateurs dans les différents métiers TIC, depuis une plateforme de recrutement qui propose une liste de candidats. Le choix des nouveaux collaborateurs se base sur les indices collectés au cours de ses rencontres avec les différents personnages et métiers du jeu. Les nouvelles recrues remplaceront les six responsables disparus pour des raisons inconnues et doivent assurer la continuité de la production.

Inscription & activation du compte joueur

Le jeu est gratuit et le formulaire d’inscription est disponible à l’adresse suivante : evoliris-infinity.be/fr/create . Une fois inscrit, vous recevez un e-mail d’activation sur votre adresse e-mail, d’où l’intérêt de fournir une adresse e-mail valide lors de l’inscription. L’activation de votre compte vous permet la connexion autant de fois que vous voulez, jusqu’à la fin de votre mission. Le jeu s’arrête au dixième chapitre et à ce moment-là vous mériteriez votre cadeau surprise … !

Éléments de l'interface du jeu

InfinITy : Outils mis à disposition

L’interface ergonomique du jeu est assez simple et intuitive, et on s’habitue rapidement à la navigation entre les différents éléments du jeu. Les habitués des interfaces tactiles retrouveront facilement leurs marques dans la tablette communicante, qui permet d’accéder aux différentes fonctionnalités : accès à la messagerie, internet, téléphone et les dossiers partagés par le réseau.

On trouve aussi l'icône 'inventaire qui affiche les notifications et les différents objets trouvés au cours du jeu; et qui seront très utiles pour les niveaux supérieures.

L'icône paramètres de jeu permet de régler l'affichage et le son; quant à la zone de notifications, elle affiche les éventements importants qui réagissent le long de l’enquête, comme la réception d'un nouveau message ou un post-it d'aide pour la progression dans le jeu.

le design des objets réactifs, l'indicateur de progression la progression, la carte, ainsi que les autres éléments sont soigneusement conçues dans le jeu et ne laisse aucune place à l’ambiguïté.

Quelques captures d'écran

Principes pédagogiques

Ce jeu se base sur le principe d'apprentissage narratif. Le joueur suit son aventure en s’appuyant sur des indices ou des conseils des personnes rencontrées. Au bout de quelques minutes on remarque que la vocation du jeu pédagogique domine et le scénario et ne donne pas une marge de manoeuvre élargie; heureusement les dialogues amusants et le secret fidèlement gardé jusqu’à la fin sauvent la mise.

Les grands thèmes à aspect pédagogique traités par les concepteurs du jeu sont les suivants :

La découverte des métiers IT

Le jeu explique le diagramme de fonctionnement de l'entreprise et il présente une vingtaines de métiers IT; dont les quinze suivants sont détaillés avec une fiche technique :

InfinITy : Diagramme de fonctionnement de l'entreprise
  • Délégué commercial de produits et solutions informatiques
  • Infographiste
  • Web designer et Développeur Web
  • Développeur de logiciels
  • Architecte/concepteur de programmes et logiciels
  • Spécialiste de systèmes informatiques
  • Consultant en Informatique de Gestion
  • Concepteur et Administrateur de bases de donnéesécouverte
  • Gestionnaire de réseaux et systèmes informatiques
  • Créateur et concepteur de réseaux informatiques
  • Collaborateur helpdesk informatique
  • Technicien support réseaux et systèmes informatiques
  • Ingénieur de test et d'intégration logicielle
  • Concepteur de composants (matériels)
  • Chef de projets informatiques
    InfinITy : Diagramme de gantt

La découverte des métiers de management et RH

Le joueur s’engage aussi dans le processus de recrutement de ressources humaines. Il doit répondre aux exigences de son employeur et trouver à chaque fois la perle rare qui correspond au besoin de chaque département, et qui pourra relancer la production le plus rapidement possible. En suite, il sera demandé au joueur de déléguer tâches/missions variées aux différents départements de l'entreprise selon leur priorité et leur genre. le diagramme de Gnatt à coté représente un des exercices proposé dans le jeu où on demande de choisir parmi une liste des tâches celles qui pourra être traitée et la classer dans le bon département.

InfinITy : Lettre d'intimidation du hacker

La découverte des technologies

Par la simulation de problèmes techniques qui peuvent réellement se manifester dans l'enivrement d'un studio de production, le jeu introduit à travers des travaux pratiques quelques notions de traitement d’images, développement web, architecture réseau, base de données, management et gestion des projets, et même de la sécurité informatique.

La gestion de crise

Pendant l’aventure, le joueur doit faire face au manque d’effectifs, aux imprévus comme le sabotage de matériel informatique ou le harcèlement d’un hacker informatique. Les indices fournis lui permettent de prendre les bonnes décisions et poursuivre son avancement pour atteindre son but.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

InfinITy : Exemple de conversation

Les questions/réponses pour chaque niveau du jeu fournissent environ un tiers de la base des connaissances, pour les deux autres tiers il faut les chercher au niveau des exercices et d’autres indications.

Le contenu enseigné est intégré sous différentes formes : enregistrements déclenchés par les commandes de conversation, appel téléphonique, emails, schémas et fiches techniques.

Chaque chapitre du jeu aborde un thème bien précis et peut les citer brièvement dans le tableau suivant :

InfinITy : Exemple d'échange d'objets
Titre du chapitre Sujets traitées

§ 1 : Chaos

Introduction, système de recrutement, installation d'application mobile

§ 2 : Dead pixels

traitement et correction d'images, design/techniques 2D et 3D, recrutement

§ 3 : CSS mystery

Web design, Web développement, Template, CSS, HTML

§ 4 : Data overdose

Base de données, systèmes de gestion de base de données, recrutement

§ 5 : Sabotage

Architecture des réseaux informatiques

§ 6 : Mediiic

Support des réseaux informatiques, recrutement

§ 7 : Monkey Business

Procédures de tests, intégration des applications informatiques

§ 8 : Chipset genesis

Développement et recherche

§ 9 : Time to manage

Management des équipes et gestion de projets infomatiques

§ 10 : Mad Man unplugged

Hacking, crack de code, reverse engineering

Points forts et point faibles

les points forts

InfinITy : Exemple de publicité (longue durée)
  • L'intégration de l'apprentissage sans pour autant sortir l'activité de jouer.
  • le suspseinse, le joueur à toujours envie de continuer afin de révéler la vérité et les secrets des premiers chapitres.
  • Le guidage sur la navigation avec les indices et les mails

Les points faibles

  • L’Impossibilité de répéter les chapitre ou revoir les correction des exercices.
  • Introduction de la publicité sans aucune possibilité d’arrêt. (Exemple de la publicité engendrée lors d'un click sur les robots)
  • La durée du jeu est relativement longue.
  • Certain termes et exercices dépassent le niveau d'un débutant.

Logiciels similaires

  • Arthrogame un serious game pour former les pharmaciens,
  • Greenheart Games Un jeu qui permet de créer et gérer un studio de jeux vidéo, mais c'est surtout un jeu de sensibilisation pour lutter contre le piratage,
  • Mr Travel un serious game de sensibilisatio et sûreté du voyage.