« Vote Now! » : différence entre les versions

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==Description==
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Vote Now! est un jeu de stratégie minimaliste. Le principe du jeu est que vous incarnez un parti politique qui cherche à faire passer une loi en Suisse en utilisant la propagande pour influencer l'opinion des électeurs. Le gameplay est similaire à celui de [[Reigns]], où vous avez le choix entre deux actions à chaque fois. Le jeu repose sur trois variables principales :
Vote Now! est un jeu de stratégie minimaliste et pédagogique dans lequel vous incarnez un parti politique cherchant à faire passer (ou refuser) des lois en Suisse. Vous disposez de 10 jours et devez choisir entre deux options par jour. Chaque choix peut rapporter des récompenses, et l'objectif est de faire passer votre loi avec le maximum de votes possible sans manquer d'argent. Le gameplay est similaire à celui de [[Reigns]].


"Votes"
Le principe du jeu est que vous jouez en tant que parti politique, cherchant à faire passer une loi en Suisse en utilisant la propagande pour influencer l'opinion des électeurs. Le jeu repose sur trois variables principales :


# '''Money''' : Cette ressource détermine si vous pouvez acheter des supports de campagne. Vous pouvez en gagner en demandant des dons aux électeurs ou aux sponsors.
# '''Votes''' : Cette variable mesure l'état des intentions de vote en votre faveur, allant de 0 (aucune intention de vote pour vous) à 100 (toutes les intentions de vote pour vous). Elle est influencée par l'achat d'espaces publicitaires, la distribution de tracts et l'organisation d'événements.
# '''Optics''' : Cette variable détermine si l'image de votre parti est bonne ou non. Elle agit comme un multiplicateur sur les votes que vous obtenez. Par exemple, si vous avez une optics de 1,1, cela augmentera de 1,1 fois le nombre de votes que vous recevriez normalement.
L'objectif final est d'influencer les électeurs pour faire passer votre loi tout en gardant votre money au dessus de 0 .


=== Contenu enseigné ===
=== Contenu enseigné ===

Version du 20 octobre 2024 à 09:37


Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Edda" 2024-2025) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Fiche réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)

Description

Vote Now! est un jeu de stratégie minimaliste et pédagogique dans lequel vous incarnez un parti politique cherchant à faire passer (ou refuser) des lois en Suisse. Vous disposez de 10 jours et devez choisir entre deux options par jour. Chaque choix peut rapporter des récompenses, et l'objectif est de faire passer votre loi avec le maximum de votes possible sans manquer d'argent. Le gameplay est similaire à celui de Reigns.

Le principe du jeu est que vous jouez en tant que parti politique, cherchant à faire passer une loi en Suisse en utilisant la propagande pour influencer l'opinion des électeurs. Le jeu repose sur trois variables principales :

  1. Money : Cette ressource détermine si vous pouvez acheter des supports de campagne. Vous pouvez en gagner en demandant des dons aux électeurs ou aux sponsors.
  2. Votes : Cette variable mesure l'état des intentions de vote en votre faveur, allant de 0 (aucune intention de vote pour vous) à 100 (toutes les intentions de vote pour vous). Elle est influencée par l'achat d'espaces publicitaires, la distribution de tracts et l'organisation d'événements.
  3. Optics : Cette variable détermine si l'image de votre parti est bonne ou non. Elle agit comme un multiplicateur sur les votes que vous obtenez. Par exemple, si vous avez une optics de 1,1, cela augmentera de 1,1 fois le nombre de votes que vous recevriez normalement.

L'objectif final est d'influencer les électeurs pour faire passer votre loi tout en gardant votre money au dessus de 0 .

Contenu enseigné

Dans ce jeu différents aspect pédagogiques sont abordés :

Mécanique de jeu

Structurer en plusieurs mécaniques, en dissociant les types de mécanique (principale, secondaire, englobante).

Habillage

Parler ici du monde fictionnel, du récit, des média (images, sons, etc.). NB: si ces aspects sont au coeur de la mécanique principale, en parler plus haut.

Stratégies de jeu

Copies d'écran éventuelles

Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)

Accès (lien, éditeur, prix)

https://jrante.itch.io/vote-now

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse de la capacité du jeu à intégrer le contenu enseigné dans la mécanique de jeu. Voici quelques types d'intégration qui pourront être cités:

intégration dans la mécanique: apprentissage d'un système, stratégie gagnante

intégration par les obstacles

intégration via le contexte

intégration au niveau de la fiction

etc.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.

Logiciels similaires

Reigns est cité comme une source d'inspiration pour le jeu