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[https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/assassins-creed/discovery-tour Discovery Tour] est une série de modes éducatifs dérivés de la franchise Assassin’s Creed développée par Ubisoft. Lancé pour la première fois en 2018 avec Assassin’s Creed Origins, le Discovery Tour transforme le monde ouvert historique du jeu en un musée interactif, permettant aux joueurs d’explorer sans combattre ni accomplir de missions. Destiné à un usage éducatif, ce mode propose des visites guidées et des commentaires sur l’histoire, la culture, et la vie quotidienne des époques recréées dans la série Assassin’s Creed.
[https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/assassins-creed/discovery-tour Discovery Tour] est une série de modes éducatifs dérivés de la franchise Assassin’s Creed développée par Ubisoft. Lancé pour la première fois en 2018 avec Assassin’s Creed Origins, le Discovery Tour transforme le monde ouvert historique du jeu en un musée interactif, permettant aux joueurs d’explorer sans combattre ni accomplir de missions. Destiné à un usage éducatif, ce mode propose des visites guidées et des commentaires sur l’histoire, la culture, et la vie quotidienne des époques recréées dans la série Assassin’s Creed.


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==Égypte ancienne==
==Égypte ancienne==
Lancé en 2018, ce mode permet d’explorer l’Égypte antique en se concentrant sur les pyramides, le mode de vie des pharaons, les pratiques religieuses, ainsi que l’architecture monumentale. Il offre plus de 75 visites guidées sur divers aspects de la civilisation égyptienne.
[[Fichier:Discovery tour égypte ancienne.jpg|vignette|400x400px|Discovery Tour en Égypte ancienne]]
Basée sur le jeu Assassin’s Creed Origins, cette édition se déroule en '''Égypte antique''', à l’époque du règne des pharaons, aux alentours du 1er siècle avant J.-C., une période marquée par l’influence grecque et la domination romaine à l’approche de la fin de la dynastie ptolémaïque. Les joueurs peuvent explorer des lieux emblématiques comme la Grande Pyramide de Gizeh, Alexandrie, Memphis, et les villes rurales du Nil. Le paysage est varié, avec des déserts, des oasis, des montagnes, et des marécages. Cette édition inclut plus de '''75 visites guidées''' couvrant des sujets variés, comme la gestion de l’eau dans une société centrée sur le Nil, l’histoire des pyramides, et la culture égyptienne sous l’influence grecque et romaine.  
 
 
==Grèce antique==
==Grèce antique==
Basé sur ''Assassin’s Creed Odyssey'' et sorti en 2019, il plonge les joueurs dans la Grèce antique. Les visites couvrent des thèmes comme la philosophie, la mythologie, la politique et les guerres historiques (comme les Guerres du Péloponnèse).
Cette édition est basée sur Assassin’s Creed Odyssey et se déroule en '''Grèce antique''', pendant la période classique (vers 431 avant J.-C.), centrée autour de la guerre du Péloponnèse entre Athènes et Sparte. La Grèce antique est un berceau de la démocratie, de la philosophie, et des arts. Les joueurs peuvent parcourir des villes mythiques comme Athènes, Sparte, et Corinthe, mais aussi des îles grecques telles que Mykonos ou Delos, ainsi que des campagnes luxuriantes et des montagnes majestueuses. Plus de '''30 visites guidées''' sont proposées, couvrant des thèmes comme l’architecture grecque, la vie des philosophes et leurs écoles, l’organisation des cités-États, les batailles célèbres, et les croyances religieuses de l’époque.
 
==Ère viking==
==Ère viking==
Sorti en 2021, ce mode est basé sur ''Assassin’s Creed Valhalla''. Il explore la vie quotidienne des Vikings, leurs croyances, et leurs expéditions, en passant par des lieux emblématiques de l’Angleterre médiévale et de la Scandinavie.
Sorti en 2021, ce mode est basé sur ''Assassin’s Creed Valhalla''. Il explore la vie quotidienne des Vikings, leurs croyances, et leurs expéditions, en passant par des lieux emblématiques de l’Angleterre médiévale et de la Scandinavie.
===Références===
 
= Contexte éducatif =
 
= Références =
1. https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/assassins-creed/discovery-tour
1. https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/assassins-creed/discovery-tour
2. https://www.histogames.com/HTML/news/2021/octobre/013-assassins-creed-valhalla-recoit-a-son-tour-le-mode-discovery-tour.php
2. https://www.histogames.com/HTML/news/2021/octobre/013-assassins-creed-valhalla-recoit-a-son-tour-le-mode-discovery-tour.php
3. https://www.distractify.com/p/what-is-discovery-tour-assassins-creed
3. https://www.distractify.com/p/what-is-discovery-tour-assassins-creed
4. https://jeuvideohistoire.com/assassinscreed-discovery-tour-viking-age/
4. https://jeuvideohistoire.com/assassinscreed-discovery-tour-viking-age/
5. https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/assassins-creed/discovery-tour/curriculum-guide

Version du 9 octobre 2024 à 16:26


Description

Discovery Tour est une série de modes éducatifs dérivés de la franchise Assassin’s Creed développée par Ubisoft. Lancé pour la première fois en 2018 avec Assassin’s Creed Origins, le Discovery Tour transforme le monde ouvert historique du jeu en un musée interactif, permettant aux joueurs d’explorer sans combattre ni accomplir de missions. Destiné à un usage éducatif, ce mode propose des visites guidées et des commentaires sur l’histoire, la culture, et la vie quotidienne des époques recréées dans la série Assassin’s Creed.

Fonctionnalités

Le Discovery Tour d’Ubisoft offre une expérience mélangeant exploration de mondes ouverts et apprentissage interactif, sans les éléments de combat ou de missions typiques de la série Assassin’s Creed.

1. Exploration libre et interactive

• Carte du monde ouverte : Le Discovery Tour propose une version du monde de Assassin’s Creed où les joueurs peuvent parcourir des environnements historiques recréés de manière réaliste. Ces environnements sont ouverts, permettant une exploration sans contrainte des villes, des villages, des temples et des monuments célèbres, comme la Grande Pyramide de Gizeh, l’Acropole d’Athènes, ou encore les fjords vikings.

• Interactivité : Contrairement aux modes de jeu traditionnels, les joueurs peuvent interagir avec divers objets et personnages qui apportent des informations supplémentaires sur les pratiques culturelles et historiques de l’époque. Ces interactions offrent souvent des anecdotes ou des faits historiques supplémentaires pour approfondir l’apprentissage.

2. Visites guidées thématiques

• Modules éducatifs : Le cœur du Discovery Tour repose sur des parcours ou visites guidées qui sont organisées autour de thèmes spécifiques tels que l’architecture, la vie quotidienne, la religion, la politique, et la science. Ces visites suivent un itinéraire précis à travers des points d’intérêt dans le monde du jeu, chaque point d’intérêt déclenchant une explication approfondie sur le sujet en question.

• Commentaires et narrations : Chaque visite est accompagnée d’une narration audio et textuelle (disponible dans plusieurs langues) qui offre des informations contextuelles. Les narrateurs peuvent être des experts ou des personnages historiques fictifs qui expliquent l’importance culturelle ou historique de chaque site visité.

• Équipes de recherche historique : Ces visites sont créées en collaboration avec des historiens, des archéologues, et d’autres spécialistes pour assurer une précision historique maximale. Chaque point d’intérêt est accompagné d’une description détaillée, parfois illustrée par des images réelles de l’époque, des croquis, ou des objets d’archive.

3. Personnages historiques et personnalisation de l’avatar

• Incarnation de personnages historiques : Une autre fonctionnalité marquante est la possibilité de jouer en tant que figures historiques, comme Cléopâtre ou Socrate, lors de certaines visites. Cela permet aux joueurs d’avoir une perspective plus immersive sur l’époque et sur le rôle que ces personnages ont joué dans leur société.

• Personnalisation de l’avatar : Les joueurs peuvent aussi choisir parmi une sélection de personnages jouables issus du jeu principal, ainsi que des personnages historiques. Cela ajoute une touche de personnalisation à l’expérience de visite.

4. Mode sans combat

• Absence de combats et de conflits : Contrairement au jeu principal, le Discovery Tour n’inclut aucune forme de combat ou de mission. Le mode est entièrement dédié à l’exploration et à l’apprentissage. Cela rend l’expérience plus accessible, notamment pour les utilisateurs qui ne sont pas habitués aux jeux vidéo d’action.

• Accessibilité renforcée : En l’absence de stress lié à l’accomplissement de missions ou de menaces en jeu, les joueurs peuvent prendre leur temps pour explorer les environnements et s’immerger dans l’histoire. Ce cadre paisible est particulièrement adapté pour un usage pédagogique, notamment dans les écoles ou les musées.

Éditions et périodes historiques

Il existe plusieurs versions du Discovery Tour basées sur différents jeux de la série, chacune centrée sur une époque historique spécifique.

Égypte ancienne

Discovery Tour en Égypte ancienne

Basée sur le jeu Assassin’s Creed Origins, cette édition se déroule en Égypte antique, à l’époque du règne des pharaons, aux alentours du 1er siècle avant J.-C., une période marquée par l’influence grecque et la domination romaine à l’approche de la fin de la dynastie ptolémaïque. Les joueurs peuvent explorer des lieux emblématiques comme la Grande Pyramide de Gizeh, Alexandrie, Memphis, et les villes rurales du Nil. Le paysage est varié, avec des déserts, des oasis, des montagnes, et des marécages. Cette édition inclut plus de 75 visites guidées couvrant des sujets variés, comme la gestion de l’eau dans une société centrée sur le Nil, l’histoire des pyramides, et la culture égyptienne sous l’influence grecque et romaine.


Grèce antique

Cette édition est basée sur Assassin’s Creed Odyssey et se déroule en Grèce antique, pendant la période classique (vers 431 avant J.-C.), centrée autour de la guerre du Péloponnèse entre Athènes et Sparte. La Grèce antique est un berceau de la démocratie, de la philosophie, et des arts. Les joueurs peuvent parcourir des villes mythiques comme Athènes, Sparte, et Corinthe, mais aussi des îles grecques telles que Mykonos ou Delos, ainsi que des campagnes luxuriantes et des montagnes majestueuses. Plus de 30 visites guidées sont proposées, couvrant des thèmes comme l’architecture grecque, la vie des philosophes et leurs écoles, l’organisation des cités-États, les batailles célèbres, et les croyances religieuses de l’époque.

Ère viking

Sorti en 2021, ce mode est basé sur Assassin’s Creed Valhalla. Il explore la vie quotidienne des Vikings, leurs croyances, et leurs expéditions, en passant par des lieux emblématiques de l’Angleterre médiévale et de la Scandinavie.

Contexte éducatif

Références

1. https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/assassins-creed/discovery-tour

2. https://www.histogames.com/HTML/news/2021/octobre/013-assassins-creed-valhalla-recoit-a-son-tour-le-mode-discovery-tour.php

3. https://www.distractify.com/p/what-is-discovery-tour-assassins-creed

4. https://jeuvideohistoire.com/assassinscreed-discovery-tour-viking-age/

5. https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/assassins-creed/discovery-tour/curriculum-guide