« STIC:STIC I - exercice 4 (Stella) » : différence entre les versions
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== Objectifs == | == Objectifs == | ||
* Modifier des proprités d'objet de type clip avec ActionScript | |||
* Savoir lire (un peu) le [ manuel] ActionScript chez Adobe, et notamment la section sur les [ clips] | |||
== Programme == | == Programme == | ||
Rappel période 1: | |||
* [[Editeur ActionScript et fragments de code]] | |||
* [[Flash CS4 - Symboles et clips]]. Exemples d'une simple application avec différentes "pages": | |||
** [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/exams2010/final-coap2110-2010-SOLUTION.swf final-coap2110-2010-SOLUTION.swf] - [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/exams2010/final-coap2110-2010-SOLUTION.fla final-coap2110-2010-SOLUTION.fla] | |||
** [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/exams2007/final-exam-coap2110-solution-2007.swf final-exam-coap2110-solution-2007.swf] - [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/exams2007/final-exam-coap2110-solution-2007.fla final-exam-coap2110-solution-2007.fla] | |||
Tutoriels: | |||
* [[Flash AS3 - Objets interactifs]] | |||
=== Tâche === | === Tâche === | ||
'''Deadline''': Dimanche minuit avant la 3ème semaine présentielle. | '''Deadline''': Dimanche minuit avant la 3ème semaine présentielle. |
Version du 10 novembre 2010 à 16:09
Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.
En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
Objectifs
- Modifier des proprités d'objet de type clip avec ActionScript
- Savoir lire (un peu) le [ manuel] ActionScript chez Adobe, et notamment la section sur les [ clips]
Programme
Rappel période 1:
- Editeur ActionScript et fragments de code
- Flash CS4 - Symboles et clips. Exemples d'une simple application avec différentes "pages":
Tutoriels:
Tâche
Deadline: Dimanche minuit avant la 3ème semaine présentielle.
Faites une application Flash. Elle doit comprendre au moins:
Le sujet de l'animation doit être en rapport avec une thématique "MALTT"
(2) Documentez brièvement votre code dans File-> File Info (CS5) ou ) en y insérant les informations suivantes:
- Auteur
- Date
- Objectifs (soyez très courts)
- Crédits (si nécessaire, par exemple pour images et clip art réutilisé)
Si vous avez une ancienne version de Flash, essayez Modify->Document, puis insérez:
=== Auteur et date === === Objectifs === === Crédits ===
Ressources externes
- Vous pouvez utiliser du "artwork" externe (mais pas plus que 66 %)
- Vous devez citer les sources !
A rendre
Le dispositif (code source et swf) est à mettre en ligne avec un petit rapport qui se trouvera ici:
/etu-maltt/______/____/stic-1/ex4 /etu-maltt/______/____/stic-1/ex4
Cette page de rapport doit inclure:
- Auteur et date
- Objectifs, ce que le dispositif est censé faire.
- Pas de longue explication de la production, mais un petit (!) résumé des étapes.
- Difficultés
- Auto-évaluation
- Références
- Un lien vers le dispositif Flash
- Un lien vers vos contributions wiki ou alternativement un résumé en une phrase plus un lien vers votre home page wiki. Il faut que l'on sache ce qu'il faut compter pour chaque exercice sans jouer aux détectives.
N'oubliez pas la contribution wiki obligatoire
Evaluation
Voici en gros les critères d'évaluation pour les exercices.
(1) Dispositif
- But - est-ce l'animation correspond à vos objectis: -/0/+
- Thématique MALTT -/0/+
- Artwork - qualité esthétique --/0/+/++
- Complexité: -/0/+/++
- Respect des contraintes: --/-/0/+
- Documentation - Qualité de la documentation: --/0/+
- Documentation dans Flash - layer et symbol names par exemple: -/0
- Erreurs - Présence/absence d'erreurs: --/-/0
- Cohérence globale: +
(2) Contribution Wiki
- Utilité/quantité et qualité
(3) Rapport
- Présence des éléments requis
- Réflextions et contributions conceptuelles
Aide
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