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Version du 13 février 2020 à 15:38
Introduction
EduTechWiki est hébergé à TECFA (Université de Genève) et traite le sujet des technologies éducatives et des domaines annexes. Nos étudiant(e)s du master en sciences et technologies de l'apprentissage et de la formation sont des contributeurs actifs.
EduTech Wiki est également disponible en anglais.
La technologie éducative
La technologie éducative est un vaste domaine. Par conséquent, il est possible de trouver de nombreuses définitions, dont certaines se contredisent. La technologie éducative peut être considérée soit comme une science design, soit comme un ensemble de différents intérêts de recherche traitant des questions fondamentales de l'apprentissage, de l'enseignement et de l'organisation sociale. Néanmoins, il existe quelques caractéristiques sur lesquelles la plupart des chercheurs peuvent être d'accord: (i) L'utilisation de la technologie repose sur des principes et (ii) La technologie éducative vise à améliorer l'éducation
La technologie éducative est un domaine interdisciplinaire. Une technologie éducative fait référence à une technologie spécifique qui est particulièrement adaptée à l'éducation. Au-delà de cette distinction et conformément à la tradition de la recherche, il existe d'autres noms pour la technologie éducative, par exemple: education numérique, environnements informatiques pour l'apprentissage humain, technologies de l'information et de la communication pour l'éducation, technologie de l'apprentissage, formation médiatisée, enseignement assisté par ordinateur et e-learning.
Contenus
La plupart des articles sont marqués avec des "catégories". Les principales sont:
- Cours et travaux
- Education et pédagogie
- Méthodes de design et de recherche
- Psychologie et apprentissage
- Socio-économique et organisation
- Technologies
- Technologies éducatives
- Variées
Ce wiki contient quelques tutoriels, par exemple: Manuel de recherche en technologie éducative, Initiation à la pensée computationnelle avec JavaScript, Introduction aux théories psychologiques, Introduction aux théories, modèles et méthodes pédagogiques, Tutoriels Flash, SVG, XML, Découpe laser et Tutoriels de broderie machine.
Certains articles sont regroupés dans des portails: BASES, CFAO, Pensée computationnelle en sciences sociales,