« Scratch 2.0 » : différence entre les versions

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== Présentation de l'interface ==
== Présentation de l'interface ==
L'outil [[Scratch]] présente une interface découpée en trois fenêtres. Il y a une fenêtre qui présente le rendu final du jeu, une fenêtre qui présente les différents lutins utilisés dans le projet et une fenêtre consacrée au blocs de code.
L'outil [[Scratch]] présente une interface découpée en trois fenêtres. Il y a une fenêtre qui présente le rendu final du jeu, une fenêtre qui présente les différents lutins utilisés dans le projet et une fenêtre consacrée au blocs de code.
 
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[[Category:Technologies]]
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Version du 2 novembre 2017 à 09:34

Définition

Scratch est un outil de programmation pour la création et l'édition des jeux, histoires interactives, et des animations intégrant les multimédias (son, images, texte). Scratch a été développé en 2006 par l'équipe Lifelong Kindergarten Group du MIT Media Lab. Son développement est soutenu par plusieurs fondations américaines.

Note sur la version

Cette page fait référence à la version 2.0 de Scratch (Application web en Flash/ActionScript). Pour d'autres versions voir la page général Scratch.

Présentation de l'interface

L'outil Scratch présente une interface découpée en trois fenêtres. Il y a une fenêtre qui présente le rendu final du jeu, une fenêtre qui présente les différents lutins utilisés dans le projet et une fenêtre consacrée au blocs de code.

Description de la fenêtre