« Titan Fall » : différence entre les versions
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|statut=brouillon | |statut=brouillon | ||
|description=fps - dimension de la verticalité | |||
très connu, fps très dynamique | |||
|concepteur=anciens du labo de Call of duty | |||
|année=2013 | |||
|description générale du jeu=gameplay innovant : on peut jouer à la fois à être un personnage, mais on peut aussi prendre le contrôle d'un titan | |||
|mécanique du jeu=jeu classique de fps | |||
|points forts=très dynamique; dimension de verticalité | |||
|points faibles=multiplayeur en ligne seulement; plus possible de jouer à plusieurs sur des consoles | |||
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Version du 3 novembre 2014 à 12:41
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA