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Dans le monde des médias et en particulier dans celui de l’informatique, le traitement de l’information est si dense que bien souvent certains termes sont souvent utilisés, mais sans que le sens ne soit réellement donné ou explicité. C’est pourquoi, notre objectif est de proposer une légère réflexion sur le concept d’adaptation, englobant deux sous-critères importants : l’adaptabilité et l’adaptativité. (CJ) | |||
L'adaptation des outils informatiques comprend l'adaptabilité et l'adaptativité (S) | L'adaptation des outils informatiques comprend l'adaptabilité et l'adaptativité (S) |
Version du 4 décembre 2006 à 23:00
Page réalisée dans le cadre du cours Conception des Environnement Informatisés d'Apprentissage de la formation Maltt, au TECFA.
Groupe "Adaptation S-E-C"
Objectif de l’activité
Dans le monde des médias et en particulier dans celui de l’informatique, le traitement de l’information est si dense que bien souvent certains termes sont souvent utilisés, mais sans que le sens ne soit réellement donné ou explicité. C’est pourquoi, notre objectif est de proposer une légère réflexion sur le concept d’adaptation, englobant deux sous-critères importants : l’adaptabilité et l’adaptativité. (CJ)
L'adaptation des outils informatiques comprend l'adaptabilité et l'adaptativité (S)
Autres définitions
L’adaptabilité est la capacité du système de s’adapter aux personnalisations expressément demandées par l’utilisateur, tandis que l’adaptativité désigne sa capacité répondre aux besoins de l’utilisateur sans une intervention explicite de sa part. (J)
L'adaptabilité d'un programme à un utilisateur suppose que le concepteur dudit programme connaisse les besoins de l'utilisateur or ses besoins évoluent, d'où la difficulté de concevoir des logiciels ayant cette caractéristique de manière pérenne (à reformuler) (S)
L'adaptativité, elle, tient compte au départ de l'activité, plus que de l'utilisateur (à voir) (S)
Apports
Types de logiciels exploitant cette possibilité
Adaptabilité
- Certains systèmes d’exploitation et en général tous les logiciels dits "open source" sont construits sur le principe même de l’adaptabilité. Exemple Linux permet à l’utilisateur de modifier le code source afin de l’adapter à ses besoins mais ceci demande des connaissances spécifiques. (S)
- Possibilité de personnaliser la page d’accueil d’un webzine en fonction de ses besoins, au niveau des contenus souhaités et pas seulement au niveau de l'apparence graphique. Exemple : page "actualités" de Google: on peut choisir les rubriques que l'on souhaite voir s'afficher mais aussi rajouter des onglets et des modules. (S)
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Adaptativité
- Logiciels de reconnaissance vocale: après une période d’apprentissage, durant laquelle le logiciel se familiarise avec la voix de l’utilisateur, le programme est capable de reconnaître les mots prononcés pour les transcrire par écrit. Exemple : Dragon Naturally Speaking (S)
- Logiciels basés sur le principe du bio-feedback : au moyen de capteurs, le logiciel enregistre des données corporelles de l'utilisateur (battements du coeur, mouvements de la tête etc.) afin de lui proposer un environnement virtuel sur mesure. Exemple : Exposition par simulation en Environnement Virtuel (S)
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