« Super Meat Boy » : différence entre les versions
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{{jeux | {{jeux | ||
|description=Jeu de plateforme indépendant. | |||
|année=2010 | |année=2010 | ||
|plateforme=PC, XBox | |plateforme=PC, XBox | ||
|OS=Windows, Linux, Android | |OS=Windows, Linux, Android | ||
|prix=7 € sur STEAM (aussi sur Humble bundle) | |||
|description générale du jeu=Jeu indépendant, fait par deux personnes. | |description générale du jeu=Jeu indépendant, fait par deux personnes. | ||
Au départ, jeu Flash. | Au départ, jeu Flash. | ||
|mécanique du jeu=Jeu de plateforme; but: en tant que "bout de viande", sauver la princesse. | |mécanique du jeu=Jeu de plateforme; but: en tant que "bout de viande", sauver la princesse. | ||
joystick pour se déplacer; a pour sauter; gachette pour courir. Saut sur les murs. | joystick pour se déplacer; a pour sauter; gachette pour courir. Saut sur les murs. | ||
A chaque échec, on reprend au début du niveau. | A chaque échec, on reprend au début du niveau, sans transition. | ||
Trace de sang sur les murs (on est un bout de viande) | Trace de sang sur les murs (on est un bout de viande) | ||
On sauve la princesse, puis elle se refait immédiatement kidnappé. | On sauve la princesse, puis elle se refait immédiatement kidnappé. | ||
Après le succès d'un niveau, chaque tentative est rejouée (replay), en même temps. | Après le succès d'un niveau, chaque tentative est rejouée (replay), en même temps. | ||
Ensuite, d'autres personnages se débloquent, avec d'autres pouvoirs. On peut rejouer d'anciens niveaux avec. | |||
|points forts=Humour - fait référence à d'autres jeux (Street Fighter, Super Mario, Pokemon, trip runner, Half-Life, Lolo's adventure, etc.) | |points forts=Humour - fait référence à d'autres jeux (Street Fighter, Super Mario, Pokemon, trip runner, Half-Life, Lolo's adventure, etc.) | ||
Ligne 27 : | Ligne 28 : | ||
Element de surprise à chaque niveau. | Element de surprise à chaque niveau. | ||
Durée de vie. | Durée de vie. | ||
|points faibles=La difficulté pour certains. | |||
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Dernière version du 17 mars 2014 à 14:17
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA