« Gameflow/Travail Alexandre ROCCA » : différence entre les versions

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[[Semactu_2012-2013|Sem@ctu 2013 consignes]]
[[Semactu_2012-2013|Sem@ctu 2013 consignes]]

Version du 12 mai 2013 à 12:54

Travaux groupe 1

Sem@ctu 2013 consignes

Flow Theory

Introduction

La théorie du Flow en résumé

Le Flow dans les jeux éducatif et/ou serious games

L'apprentissage académique et ou professionnel en contexte

Conclusion

Bibliographie