« Gameflow/Travail Alexandre ROCCA » : différence entre les versions

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[[Semactu_2012-2013|Sem@ctu 2013 consignes]]
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Version du 1 mai 2013 à 13:17

Travaux groupe 1

Sem@ctu 2013 consignes

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Introduction

La théorie du Flow en résumé

Le Flow dans les jeux éducatif et/ou serious games

L'apprentissage académique et ou professionnel en contexte

Conclusion

Bibliographie