« Flash CS5 - Curseur » : différence entre les versions
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Version du 17 février 2012 à 16:47
Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.
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Objectifs d'apprentissage
- Etre capable de changer le curseur de la souris (mouse cursor) avec un des quatre modèles fournis
- Créer son propre curseur
Prérequis
- Univers Flash CS5
- Un peu de ActionScript
Matériel (fichiers *.fla à manipuler)
- http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex5/ (répertoire)
Qualité et niveau
Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier.
Prochaines étapes
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Autres versions
- aucune
Utiliser le simple drag and dropt
(1) Définir un clip
- Pour utiliser la méthode startDrag() introduite dans le tutorial Flash tutoriel drag and drop, il suffit deux lignes de code:
hand_mc.startDrag(true);
Mouse.hide();
Code: