« TechnoCity » : différence entre les versions
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
* Environnement informatique | * Environnement informatique: | ||
Jeu accessible via navigateur Internet (Flash) | Jeu accessible via navigateur Internet (Flash) | ||
* Accès (lien, éditeur, prix): | * Accès (lien, éditeur, prix): | ||
Site officiel: http://pedagogie.ac-toulouse.fr/technocity/Technocity.swf | Site officiel: http://pedagogie.ac-toulouse.fr/technocity/Technocity.swf | ||
Editeur: Ja Games (http://ja-games.com/) et Sumotori. Ja-Games conçoit et développe des serious games depuis 1998. | Editeur: Ja Games (http://ja-games.com/) et Sumotori. Ja-Games conçoit et développe des serious games depuis 1998. | ||
Prix: Gratuit | Prix: Gratuit | ||
Année de création: 2006 | Année de création: 2006 | ||
==Principes pédagogiques== | ==Principes pédagogiques== |
Version du 4 octobre 2011 à 14:08
Page réalisée dans le cadre du cours Conceptin de Logiciels pour l'Enseignement et lea Formation
(promotion "R2D2" 2011-2012) de la formation Maltt, au TECFA.
Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.
Description
Description rapide du logiciel:
Jeu créé en 2006
- Contenu enseigné
- Fonctionnement général, mécanique de jeu
- Copie d'écran
- Environnement informatique:
Jeu accessible via navigateur Internet (Flash)
- Accès (lien, éditeur, prix):
Site officiel: http://pedagogie.ac-toulouse.fr/technocity/Technocity.swf Editeur: Ja Games (http://ja-games.com/) et Sumotori. Ja-Games conçoit et développe des serious games depuis 1998.
Prix: Gratuit
Année de création: 2006
Principes pédagogiques
Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.
Intégration du contenu enseigné dans le jeu
Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.
Points forts et point faibles
Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.
Logiciels similaires
Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). Loic.boujol