« STIC:STIC I - exercice 3 (Stella) » : différence entre les versions
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: Comprendre l'architecture des boutons (et savoir en créer) | |||
: Comprendre la logique du event-driven programming (event handlers +ActionScript simple) | |||
: Utilisation du composant vidéo | |||
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=== Le composant vidéo (I) === | |||
* Encodage flv et rognage | |||
* Utilisation de vidéos flv avec la composante FLVPlayBack | |||
* Videos dans la timeline (pas trop conseillés) | |||
* Previews: | |||
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* Handout: [[Flash CS4 - Composants videos]] (fr) ([[:en:Flash video component tutorial|Flash video component tutorial]] (en) | |||
; Résumé | |||
* [[Flash CS4 - Principes de l'animation]] | |||
* Voir aussi (outils CS3 seulement): [[:en:Flash animation summary|Flash animation summary]] | |||
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** [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/buttons-intro/flash-cs3-rocket-launcher-as3.html flash-cs3-rocket-launcher-as3.html] | |||
** [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/buttons-intro/flash-cs3-simple-menu-site.html flash-cs3-simple-menu-site.html] | |||
** [http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/buttons-intro/flash-cs3-simple-slide-show-as3.html flash-cs3-simple-slide-show-as3.html] | |||
* Handout: [[Flash CS4 - Boutons]] - ([[:en:Flash button tutorial|Flash button tutorial]]) | |||
** Boutons de la librarie | |||
** Faire soi-même des boutons (y compris à partir de bitmaps) | |||
** Définir un event-handler simple et enregistrer avec le bouton | |||
* [[Flash CS4 - Symboles et clips]] (pour la définition de "symbol" et "clip"). | |||
== Exercices à rendre == | |||
'''A rendre''': Dimanche soir avant période 2 (un retard entraîne un pénalité de 1 point) | |||
=== Tâche === | |||
=== Evaluation === | |||
Voici en gros les critères d'évaluation pour les exercices. | |||
(1) Dispositif | |||
# But - est-ce l'animation correspond à vos objectis: -/0/+ | |||
# Thématique MALTT -/0/+ | |||
# Artwork - qualité esthétique --/0/+/++ | |||
# Complexité: -/0/+/++ | |||
# Respect des contraintes: --/-/0/+ | |||
# Documentation - Qualité de la documentation: --/0/+ | |||
# Documentation dans Flash - layer et symbol names par exemple: -/0 | |||
# Erreurs - Présence/absence d'erreurs (notamment je veux voir '''aucun''' tween objet dans votre library !!: --/-/0 | |||
# Cohérence globale: + | |||
(2) Contribution Wiki | |||
# Utilité/quantité et qualité | |||
(3) Rapport | |||
# Présence des éléments requis | |||
# Réflextions et contributions conceptuelles | |||
== Aide == | |||
Utilisez la page discussion de '''cette page''' pour poser des questions. | |||
Pour insérer un nouveau titre, utilisez simplement le "+". |
Version du 30 septembre 2010 à 11:40
Objectifs
- Comprendre l'architecture des boutons (et savoir en créer)
- Comprendre la logique du event-driven programming (event handlers +ActionScript simple)
- Utilisation du composant vidéo
Programme
Le composant vidéo (I)
- Encodage flv et rognage
- Utilisation de vidéos flv avec la composante FLVPlayBack
- Videos dans la timeline (pas trop conseillés)
- Previews:
- Handout: Flash CS4 - Composants videos (fr) (Flash video component tutorial (en)
- Résumé
- Flash CS4 - Principes de l'animation
- Voir aussi (outils CS3 seulement): Flash animation summary
Son
Les boutons
- Previews
- Handout: Flash CS4 - Boutons - (Flash button tutorial)
- Boutons de la librarie
- Faire soi-même des boutons (y compris à partir de bitmaps)
- Définir un event-handler simple et enregistrer avec le bouton
- Flash CS4 - Symboles et clips (pour la définition de "symbol" et "clip").
Exercices à rendre
A rendre: Dimanche soir avant période 2 (un retard entraîne un pénalité de 1 point)
Tâche
Evaluation
Voici en gros les critères d'évaluation pour les exercices.
(1) Dispositif
- But - est-ce l'animation correspond à vos objectis: -/0/+
- Thématique MALTT -/0/+
- Artwork - qualité esthétique --/0/+/++
- Complexité: -/0/+/++
- Respect des contraintes: --/-/0/+
- Documentation - Qualité de la documentation: --/0/+
- Documentation dans Flash - layer et symbol names par exemple: -/0
- Erreurs - Présence/absence d'erreurs (notamment je veux voir aucun tween objet dans votre library !!: --/-/0
- Cohérence globale: +
(2) Contribution Wiki
- Utilité/quantité et qualité
(3) Rapport
- Présence des éléments requis
- Réflextions et contributions conceptuelles
Aide
Utilisez la page discussion de cette page pour poser des questions.
Pour insérer un nouveau titre, utilisez simplement le "+".