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== Live Coding ==
== Live Coding ==
Ceci est une section utilisée pour une démo à la volée '''Aegir''' du Master MALTT. Les objectifs sont :
* Apprecier l'écriture par code
* Comprendre les liens hypertextuels à l'intérieur d'une page wiki
* Autre à définir

Version du 15 septembre 2020 à 16:02

Présentation

Doctorant en psychologie, collaborateur scientifique et chargé de cours suppléant à TECFA, Université de Genève. J'ai fait partie de la volée Tetris (2013-2015) du Master of Science in Learning and Teaching Technologies (MALTT) et j'ai obtenu mon Bachelor en Psychologie à l'Université de Genève en 2013.

Avant de rediriger mon parcours vers une carrière académique, j'ai travaillé pendant une dizaine d'années en tant que développeur freelance.

Axes et intérêts de recherche

Je m'intéresse surtout aux domaines de recherche en liens avec :

  • Les processus affectifs sous-jacents l'apprentissage collaboratif médiatisée par ordinateur ;
  • L'interaction homme-machine d'un point de vue cognitif et affectif ;
  • La méthode expérimentale et la problématique de la réplicabilité en sciences sociales ;
  • Le développement de matériel expérimental qui favorise le partage et la comparaison entre études ;
  • L'intégration de principes computationnels dans les sciences sociales au niveau théorique et pratique.

Mes contributions scientifiques sont disponibles sur Researchgate.

Thèse de doctorat

Ma thèse, dirigée par le Prof. Mireille Bétrancourt, a comme sujet le rôle de l'awareness émotionnelle dans le Computer-Supported Collaborative Learning (CSCL). Pour étudier les phénomènes émotionnels pendant l'étude collaboratif, j'ai développé un outil d'awareness émotionnelle, la Dynamic Emotion Wheel, qui permet à des utilisateurs de partager leurs émotions en temps réel. L'objectif de la thèse est donc d'étudier les facteurs qui déterminent l'adoption, l'usage et la perception d'un outil d'awareness émotionnelle dans un contexte de collaboration médiatisée par ordinateur.

Aperçu de la Dynamic Emotion Wheel

Enseignements

STIC I

Je suis chargé de cours suppléant pour le cours Sciences et Technologies de la Communication I (STIC I) du Master of Science in Learning and Teaching Technologies (MALTT) de l'Université de Genève.

Le cours propose une introduction à la pensée computationnelle et à la programmation à travers les technologies web HTML5, CSS et JavaScript. Le cours est basé sur une partie du matériel pédagogique sur la pensée computationnelle en sciences sociales, en particulier le parcours Initiation à la pensée computationnelle avec JavaScript, dont je suis le promoteur et l'un des contributeurs principaux (voir plus bas).

MINIT

Je suis le responsable de l'Atelier d'Initiation (MINIT) du Master of Science in Learning and Teaching Technologies (MALTT) qui prépare les étudiants de la première année au cursus du Master en ce qui concerne les environnements techno-pédagogiques adoptés, ainsi que les enjeux des études hybrides/à distance.

Séminaire mémoire MALTT

J'assiste le Prof. Mireille Bétrancourt dans le séminaire d'accompagnement à la réalisation du mémoire de fin d'étude du Master of Science in Learning and Teaching Technologies (MALTT).

Matériel pédagogique et ressources ouvertes

Je suis un contributeur actif dans ce wiki et un adhérant aux principes des ressources pédagogiques ouvertes (voir Open Education Resource). Voci une liste non exhaustive des mes contributions.

Pensée computationnelle en sciences sociales

Je suis le promoteurs et l'un des contributeurs principaux du matériel pédagogique ouvert et gratuit Pensée computationnelle en sciences sociales qui vise améliorer les compétences digitales des étudiants en sciences sociales des hautes écoles en Suisse. En particuliers, je participe aux ressources des parcours :

Une partie de ces ressources a été créée dans le cadre du projet P-8 'Renforcement des digital skills dans l’enseignement' financé par swissuniversities et l'Université de Genève.

Enseigner en ligne

Je participe à l'écriture et au maintient du matériel du Portail : Enseigner en ligne, rédigé en prévalence par des membres de TECFA. J'ai surtout participé à l'écriture de la partie Enseigner à distance dans l'urgence.

Liens

Live Coding

Ceci est une section utilisée pour une démo à la volée Aegir du Master MALTT. Les objectifs sont :

  • Apprecier l'écriture par code
  • Comprendre les liens hypertextuels à l'intérieur d'une page wiki
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