« Flash CS4 - Utilisation de librairies » : différence entre les versions
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** [[:en:AS3 TweenLite tweening engine]] | ** [[:en:AS3 TweenLite tweening engine]] | ||
C.f. aussi | |||
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** [[:en:Flash and AS3 links - toolkits]] |
Version du 16 octobre 2009 à 13:01
Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.
Introduction
Il existe plusieurs types de librairies Flash, par exemple
- .swc - compiled clips qui incluent ActionScript
- .fla - Flash CS3/CS4 code source
- .as - code ActionScript
Utilisation
(1) Télécharger la librairie
(2) Dézipper dans un répertoire
(3) Dire à Flash où elle se trouve
- File->Publish Settings - Flash tab
- Cliquer sur Settings (à coté du ménu déroulant pour ActionScript version
- Indiquer le répertoire de libaririe
- Pour ActionScript dans "source path"
- Pour *.swc dans "libary path"
(4) Parfois il faut rendre utilisable (linkage)
- Clic-droit sur l'objet dans la librarie, sélectionner linkage et choisir un nom de classe (voir l'exemple Flint sur edutechwiki anglais
Exemples de librairies
- FLiNT particle system
- en:Flash using ActionScript libraries tutorial (voir pour un exemple)
C.f. aussi