« Flash CS4 - Utilisation de librairies » : différence entre les versions

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** [[:en:Flash using ActionScript libraries tutorial]] (voir pour un '''exemple''')
** [[:en:Flash using ActionScript libraries tutorial]] (voir pour un '''exemple''')


* [http://blog.greensock.com/tweenliteas3/ TweenLite (AS3)
* [http://blog.greensock.com/tweenliteas3/ TweenLite (AS3)]
** [[:en:AS3 TweenLite tweening engine]]
** [[:en:AS3 TweenLite tweening engine]]
C.f. aussi
** [[:en:Flash ActionScript 3 overview]]
** [[:en:Flash and AS3 links - toolkits]]

Version du 16 octobre 2009 à 14:01

Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.


Introduction

Il existe plusieurs types de librairies Flash, par exemple

  • .swc - compiled clips qui incluent ActionScript
  • .fla - Flash CS3/CS4 code source
  • .as - code ActionScript

Utilisation

(1) Télécharger la librairie

(2) Dézipper dans un répertoire

(3) Dire à Flash où elle se trouve

  • File->Publish Settings - Flash tab
  • Cliquer sur Settings (à coté du ménu déroulant pour ActionScript version
  • Indiquer le répertoire de libaririe
    • Pour ActionScript dans "source path"
    • Pour *.swc dans "libary path"

(4) Parfois il faut rendre utilisable (linkage)

  • Clic-droit sur l'objet dans la librarie, sélectionner linkage et choisir un nom de classe (voir l'exemple Flint sur edutechwiki anglais

Exemples de librairies

C.f. aussi