« Habitica » : différence entre les versions

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== Elements de gamification ==
== Elements de gamification ==
De nombreux éléments de gamification sont utilisés pour faire évoluer son personnage, en voici une liste non-exhaustive:
* Badges (pour plus d'informations, consulter la page [[Badge pédagogique|Badges pédagogiques]] sur edutechwiki.)
* Points (expérience, réputation, performance, persévérance, précision, etc.)
* Echanges entre joueurs
* Personnalisation du service
* Tableaux de scores
* Niveaux
* Narration
* Récompenses « SAPS » : Status, Access, Power, Stuff


== Logiciels similaires ==
== Logiciels similaires ==
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== Références ==
== Références ==
Le site officiel d'[https://habitica.com/ Habitica]
Le site officiel d'[https://habitica.com/ Habitica]
La page edutechwiki de la [[Gamification]]

Version du 12 juin 2019 à 08:50

Description

Habitica est une application de renforcement des habitudes se basant sur la gamification créé par Tyler Renelle. Le siteweb se base sur un système de RPG où l'avatar de l'utilisateur évolue en gagnant des points.

Fonctionnement général

Système d'exploitation

Accès (lien, éditeur, prix)

Elements de gamification

De nombreux éléments de gamification sont utilisés pour faire évoluer son personnage, en voici une liste non-exhaustive:

  • Badges (pour plus d'informations, consulter la page Badges pédagogiques sur edutechwiki.)
  • Points (expérience, réputation, performance, persévérance, précision, etc.)
  • Echanges entre joueurs
  • Personnalisation du service
  • Tableaux de scores
  • Niveaux
  • Narration
  • Récompenses « SAPS » : Status, Access, Power, Stuff

Logiciels similaires

SuperBetter

Références

Le site officiel d'Habitica

La page edutechwiki de la Gamification