« Plateforme sociale » : différence entre les versions

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== Architecture et fonctions  ==
== Architecture et fonctions  ==


Selon Patrick O'Neill (2008) l;'architecture des plateformes sociales ont les caracteristiques suivantes :  
Selon Patrick O'Neill (2008) l;'architecture des plateformes sociales ont les caractéristiques suivantes :  
 
#un langage de balisage (markup language) qui permet aux développeurs à afficher des informations publics et privées sans un accès à l'information,  
#un langage de balisage (markup language) qui permet aux devéloppeurs à afficher des informations publics et privées sans un accès à l'information,  
#un API (p. ex. [http://www.opensocial.org/ OpenSocial]) qui permet un accès au éléments au noyau du système de la plateforme (p. ex. une carnet d'adresses, ou un profil) à fin de permettre le&nbsp; développement des nouveaux applications.<br>
#un API (p. ex. [http://www.opensocial.org/ OpenSocial]) qui permet un accès au élements au noyau du système de la plateforme (p. ex. une carnet d'adresses, ou un profil)  
#un système pour définir les liens d'un utilisateur  
#un système pour définir les liens d'un utilisateur  
#des options de sécurité pour controler l'accès aux données privées par les diverses applications et utilisateurs.<br>
#des options de sécurité pour contrôler l'accès aux données privées par les diverses applications et utilisateurs.
 
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== Exemples d'applications et d'utilisation  ==
== Exemples d'applications et d'utilisation  ==

Version du 27 avril 2009 à 14:16

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Introduction

Les plateformes sociales se sont évolués des concepts et de l'utilisation de l'Internet qui ont commencé avec les usegroups, comme Yahoo Groups, et listes de messageries qui permettait le partage des nouvelles et ressources entre les membres d'une communauté en ligne. Les plateformes sociales sont des portails qui permettent aux individus de facilement créer sur le site web de la plateforme un profil qui peut être rendu visible par tout le monde ou une séléction d'"amis"; personnes invitées ou accèptées comme parti du réseau social personnel.Les plateformes sociales offrent la possibilité d'interagir avec les autres membres du réseau publique ou du réseau privé de chaque membre en partageant des ressources (liens, photos, vidéos), des commentaires, des messages, la creation de groupes d'intéret et d'évenements publiés, ainsi que par les applications tiers (jeux, sondages) qui peuvent êtres intégrés dans l'environnement. Parmi les plateformes sociales les plus connues sont Facebook, MySpace,Ning et Second Life

Description et intérêt

Les plateformes sociales permettent aux individus de facilement créer sur le site web de la plateforme un profil qui peut être rendu visible par tout le monde ou une séléction d'"amis"; personnes invitées ou accèptées comme parti du réseau social personnel.Les plateformes sociales offrent la possibilité d'interagir avec les autres membres du réseau publique ou du réseau privé de chaque membre en partageant des ressources (liens, photos, vidéos), des commentaires, des messages, la creation de groupes d'intéret et d'évenements publiés, ainsi que par les applications tiers (jeux, sondages) qui peuvent êtres intégrés dans l'environnement. D'après Danah Boyd (2007) les plateformes sociale se distinguent par une structure qui comprend les fonctions suivantes :

  • des profils personnels et modifiable
  • une liste d'amis
  • la possibilité de publier des commentaires (’Testimonials’, ‘Comments’, ‘The Wall’) sur les profils des amis accessible par tout le monde qui a accès au profil en question.

Architecture et fonctions

Selon Patrick O'Neill (2008) l;'architecture des plateformes sociales ont les caractéristiques suivantes :

  1. un langage de balisage (markup language) qui permet aux développeurs à afficher des informations publics et privées sans un accès à l'information,
  2. un API (p. ex. OpenSocial) qui permet un accès au éléments au noyau du système de la plateforme (p. ex. une carnet d'adresses, ou un profil) à fin de permettre le  développement des nouveaux applications.
  3. un système pour définir les liens d'un utilisateur
  4. des options de sécurité pour contrôler l'accès aux données privées par les diverses applications et utilisateurs.

Exemples d'applications et d'utilisation

Liens et bibliographie